3D模型分离并加组
问题:
现在有一个整体的3D模型,如下图,我希望将这个模型的门、窗户、船等单独分离出来,这样在Unity中,我就可以单独操作这些模型。
解决办法:
1.将该模型转换为可编辑的多边型
2.选中该物体,并点击分离
(此处省略分离门和窗户的过程)
3.工具栏中选择“组”,将房子设为组,并将窗户、门“附加”到该组中(“附加”在“组”一栏中)
4.将模型导出,并添加到Unity工程的Assets中,结果如下图(house就是刚才建的组,door、window等都是通过附加到该组的):
greenhorn同学: 找了好久,感谢!!!!
dailaojiuming_: 大佬晚上好,为什么我的一开模拟,地图会缺很多很多,就是第一个点左边的瓦片全丢了,就能看到这个航线从第一个点一直到终点(另外一个半球),然后就加载不出来瓦片,就只有这个机场附近的地图有。
dailaojiuming_: 大佬下午好,我的第一个工程里面生成点是好的,但是加入飞机后,飞机显示在飞,但是找不到飞机,没有按航线飞怎么办?然后我又新建了一个工程,按顺序把航线点重新搞了一遍,结果模拟是航线在地底下,因为那个刚开始的数据高是负的。这种应该怎么给他调回来鸭,救命
2301_76624298: 获取relative rotation
2301_76624298: 有解决办法了嘛?