如何使用Solidworks使得出图更加逼真
一、使用工具
Solidworks2016
二、方法
我们在Solidworks中任意画出一个小球,如图所示:
我们常用的渲染通常便是对我们所画的构建进行上色,添加光源,但这最终渲染结果往往达不到逼真效果。
为了让我们出图更加逼真,我们可以为构建添加材质。这里提供两种方法仅供参考。
方法一:我们点击画图页面右侧框架,如图所示:
这里我们任意选取一种材质,得到结果如图所示:
方法二:我们右键点击画图页面左侧“材质”,并选择编辑材料,如图所示:
选择我们所需要的材质,最后点击应用即可。
我们在完成上述操作后,点击PhotoView 360。
我们可以在这里面选择我们需要渲染的区域,以及可以调整相机的方位,最后我们点击最终渲染,就可以得到一副逼真的渲染图。如图所示:
TTTTTXXXCcC: 用不了,通道数按你这么设置会报错
tan丶90: 您好博主,新手想问一下:51行代码 y = self.avg_pool(x) group1 = self.softmax(self.group_conv1(y)) group2 = self.softmax(self.group_conv2(y)) group3 = self.softmax(self.group_conv3(y)) 第一步池化按代码上说生成的是1*1的特征图,后面跟的三种卷积核的卷积的结果group1,group2,group3是不是结果没变啊?
普通网友: 请问怎么样 涨点情况
小软先森: 说错了吧,DWConv卷积不是深度可分离卷积,而是Depth-wise convolution,深度卷积
&瞎学的小曹ζ: 不同数据集,效果不一样,可以选择调参来寻找更好的效果