cad一键标注闭合区域lisp_为什么有些区域可以用其他填充却无法用实体(SOLID)填充?...
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有网友发过来一张图纸,图上有一个很简单的矩形多段线,这个矩形可以用其他图案填充,却无法使用实体SOLID进行填充,如下图所示。
看上去这么简单的一个矩形,为什么却无法使用实体SOLID填充呢?
其实仔细研究一下这个矩形,很容易就知道原因并可以找到解决办法了。
选中矩形,打开特性面板,查看矩形的特性,可以看到这虽然看上去是一个封闭的矩形,但其实并不封闭,如下图所示。
在特性面板中将闭合设置为是,然后再填充一下,选择封闭矩形作为填充边界后,发现不再出现错误提示,可以正常填充了,如下图所示。
上面矩形虽然没有封闭,其实也是可以用实体填充,只是需要使用“拾取点”方式来填充,如下图所示。
因为使用“拾取点”方式的时候,软件会去搜索封闭区域,并不需要边界线是闭合的多段线,因为即使是四条直线围成的封闭区域也是可以填充的,CAD在搜索到封闭区域后会自动生成一条封闭的填充边界线。大家如果想确认这一点,可以将填充后的图形移出来,在右键菜单里选择‘生成边界’,看看生成的边界是否是闭合的。
以前讲过填充时拾取点和选择对象的区别,但当时没有注意到这一点。
CAD图案填充拾取点和选择对象的有什么区别?
CAD填充时拾取点的位置会对填充有什么影响?
这个问题的原因很简单,解决起来也很容易,但却暴露两个大家平时很容易忽略的两个问题:
1、多段线并不是起点和端点重合、看上去是闭合的就一定是闭合的。
2、当使用选择对象方式进行填充时,如果选用实体SOLID图案,边界线必须封闭。
画图过程中一点小的疏忽,可能就会遇到类似的问题,而如果不知道问题的原因,可能会耽误我们很多时间。