AI 助理
备案 控制台
开发者社区 开发与运维 文章 正文

iOS学习之flappyBird游戏的实现

简介:

导言

在本人还是学生的时候,flappyBird这款游戏非常火爆,最后等到Android版的出来之后,也是很痴迷的玩了一把。可是,本人游戏天赋一直平平,几度玩得想摔手机。本文主要介绍如何开发iOS平台的flappyBird,游戏中使用了原本软件的图片资源,仅作学习交流使用。本人实现的flappyBird游戏包含游戏等级设定,排行榜,音效等功能。

技术点

flappyBird是单机游戏,主要涉及界面逻辑、图片资源、游戏动画、得分排行。

为了实现这几个功能,需要使用以下几个技术框架:

1)AVFoundation

2)归档

3)模态视图

4)NSTimer

5)视图控件,包括UIImageView、UILabel、UITableView等

实现过程

1、创建工程

1)打开Xcode,点击新建工程,选择Single View Application模板

 

2)填写工程信息

 2、移除Main.storyboard文件

上图是flappyBird的文件目录,因为Xcode6使用模板创建工程时会自动生成Main.storyboard文件,而工程中本人使用代码布局,所以可以移除Main.storyboard文件。具体操作方法可以参看本人另一篇文章:

《iOS学习之移除Main.storyboard》

3、游戏界面布局

1)主菜单界面,游戏难度设定界面、排行榜界面,效果图如下

        

2)游戏界面,效果图如下

需要说明的是,Game Over这个界面,首先需要隐藏或者等到游戏结束才创建。本人是选择在游戏判定结束时才创建并显示。

4、游戏运行

这款游戏的两个关键点:

1)使用定时器驱动游戏界面运行,即游戏界面中的柱子高低变化与柱子的消失与产生。

2)游戏结束的判定,这里涉及两个问题,一是碰撞检测,二是计分统计。

具体实现部分代码

1、计分统计


-(void)columnLabelClick {
    
    if (topPipeFrame.origin.x == (100 + 30 - 70)) {
        columnNumber++;
        columnLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%zi",columnNumber];
    }
}

2、绘制柱子


-(void)pipe {
    //通道高度
    NSInteger tunnelHeight = 0;
    //根据游戏难度设定通道高度
    if([[DataTool stringForKey:kRateKey] isEqualToString:@"ordinary"]) {
        tunnelHeight = 100;
    }else if([[DataTool stringForKey:kRateKey] isEqualToString:@"general"]) {
        tunnelHeight = 90;
    }else if([[DataTool stringForKey:kRateKey] isEqualToString:@"difficult"]) {
        tunnelHeight = 80;
    }else if([[DataTool stringForKey:kRateKey] isEqualToString:@"hard"]) {
        tunnelHeight = 75;
    } else if([[DataTool stringForKey:kRateKey] isEqualToString:@"crazy"]) {
        tunnelHeight = 70;
    }
    
    //柱子图像
    NSInteger tall = arc4random() % 200 + 40;
    
    topPipe = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(320, -20, 70, tall)];
    topPipe.image = [UIImage imageNamed:@"pipe"];
    [self.view addSubview:topPipe];

    bottomPipe = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(320, tall + tunnelHeight, 70, 400)];
    bottomPipe.image = [UIImage imageNamed:@"pipe"];
    [self.view addSubview:bottomPipe];

    //把底部图片视图放在柱子视图上面
    [self.view insertSubview:roadView aboveSubview:bottomPipe];
}

3、使用定时器,驱动游戏界面运行,并进行碰撞检测


//添加定时器
timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.01 target:self selector:@selector(onTimer) userInfo:nil repeats:YES];

//定时器操作
-(void)onTimer {
    //底部动画移动
    CGRect frame = roadView.frame;
    if (frame.origin.x == -15) {
        frame.origin.x = 0;
    }
    frame.origin.x--;
    roadView.frame = frame;
    
    //上升
    if (isTap == NO) {
        CGRect frame = birdsView.frame;
        frame.origin.y -= 3;
        number += 3;
        birdsView.frame = frame;
        if (number >= 60) {
            isTap = YES;
        }
    }
    
    //下降
    if(isTap == YES && birdsView.frame.origin.y < 370){
        CGRect frame = birdsView.frame;
        frame.origin.y++;
        number -= 2;
        birdsView.frame = frame;
        number = 0;
    }
    
    //柱子移动
    topPipeFrame = topPipe.frame;
    CGRect bottomPipeFrame = bottomPipe.frame;
    topPipeFrame.origin.x--;
    bottomPipeFrame.origin.x--;
    topPipe.frame = topPipeFrame;
    bottomPipe.frame = bottomPipeFrame;
    if (topPipeFrame.origin.x < -70) {
        [self pipe];
    }
    
    //碰撞检测(交集)
    bool topRet = CGRectIntersectsRect(birdsView.frame, topPipe.frame);
    bool bottomRet = CGRectIntersectsRect(birdsView.frame, bottomPipe.frame);
    if (topRet == true || bottomRet == true) {
        [self.soundTool playSoundByFileName:@"punch"];
        [self onStop];
    }
    if (topPipeFrame.origin.x == (100 + 30 - 70)) {
        [self.soundTool playSoundByFileName:@"pipe"];
        [self columnLabelClick];
    }
}

4、更新分数,更新最佳分数与排行榜分数,并使用归档将数据持久化


-(void)updateScore {
    //更新最佳成绩
    if (columnNumber > [DataTool integerForKey:kBestScoreKey]) {
        [DataTool setInteger:columnNumber forKey:kBestScoreKey];
    }
    //更新本局分数
    [DataTool setInteger:columnNumber forKey:kCurrentScoreKey];
    //更新排行榜
    NSArray *ranks = (NSArray *)[DataTool objectForKey:kRankKey];
    NSMutableArray *newRanksM = [NSMutableArray array];
    NSInteger count = ranks.count;
    BOOL isUpdate = NO;
    for (NSInteger i = 0; i < count; i++) {
        NSString *scoreStr = ranks[i];
        NSInteger score = [scoreStr integerValue];
        if (score < columnNumber && isUpdate == NO) {
            scoreStr = [NSString stringWithFormat:@"%zi", columnNumber];
            [newRanksM addObject:scoreStr];
            isUpdate = YES;
            i--;
        } else {
            scoreStr = [NSString stringWithFormat:@"%zi", score];
            [newRanksM addObject:scoreStr];
        }
    }
    if (newRanksM.count > count) {
        [newRanksM removeLastObject];
    }
    [DataTool setObject:newRanksM forKey:kRankKey];
}

5、绘制GameOver提示显示


-(void)pullGameOver {
    //游戏结束操作界面
    gameOver = [[GameOverView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 160, 280, 300)];
    gameOver.delegate = self;
    [self.view addSubview:gameOver];
}

6、游戏停止操作


-(void)onStop {
    //更新分数
    [self updateScore];
    //停止定时器
    [timer setFireDate:[NSDate distantFuture]];
    //弹出游戏结束操作界面
    [self pullGameOver];
}


小结

这款游戏的实现还是很简单的,主要使用UIImageView自带的动画实现方式,即可实现bird的动画效果。使用NSTimer即可实现游戏场景的柱子移动,至于柱子的高度,则可以使用随机数方式在一定范围内实现高低变化。最后可以使用CGRectIntersectsRect来实现边界碰撞检测来判定游戏是否结束。

以上是本人开发iOS版flappyBird的简要过程介绍,其中只包含了关键点的代码实现,具体完整游戏源代码地址: https://github.com/CharsDavy/flappyBird


chars-d
目录
相关文章
Ant.Dream
|
3月前
|
前端开发 开发工具 Swift
学习iOS开发的准备
准备学习iOS开发?确保有Mac和最新Xcode,先学好编程基础特别是Swift。利用Apple官方文档、在线课程和书籍作为资源。熟悉Xcode及Git,通过实践项目和开源代码积累经验。深研架构模式、核心框架和优化技巧。加入开发者社区,关注行业动态,持续学习。
Ant.Dream
37 1
肥晨
|
11月前
|
安全 前端开发 Android开发
鸿蒙开发|鸿蒙系统的介绍(为什么要学习鸿蒙开发|鸿蒙系统的官方定义|鸿蒙和安卓、ios的对比)
鸿蒙开发学习是一项探索性的工作,旨在开发一个全场景分布式操作系统,覆盖所有设备,让消费者能够更方便、更直观地使用各种设备。
肥晨
612 6
鸿蒙开发|鸿蒙系统的介绍(为什么要学习鸿蒙开发|鸿蒙系统的官方定义|鸿蒙和安卓、ios的对比)
iOS技能
|
安全 数据安全/隐私保护 iOS开发
iOS小技能:【发红包】使用tweak和lua脚本结合进行实现
我们开发的大部分越狱程序,都是编译成动态链接库(`例如:介绍的越狱程序(Tweak)开发,就是动态链接库。`),然后通过越狱平台的MobileSubstrate(iOS7上叫CydiaSubstrate)来加载进入目标程序(Target),通过对目标程序的挂钩(Hook),来实现相应的功能。
iOS技能
323 0
卡尔特斯
|
iOS开发
iOS UIKit Dynamics Demo 学习地址列表
iOS UIKit Dynamics Demo 学习地址列表
卡尔特斯
48 0
jsjsjjs
|
XML JSON 编解码
IM通讯协议专题学习(九):手把手教你如何在iOS上从零使用Protobuf
接上篇《金蝶随手记团队的Protobuf应用实践(原理篇)》,本文将以iOS端的Objective-C代码为例,图文并茂地向您菔救绾卧趇OS工程中快速使用Protobuf,希望对你有帮助。
jsjsjjs
168 0
IM通讯协议专题学习(九):手把手教你如何在iOS上从零使用Protobuf
CodingFire
|
iOS开发
iOS开发 - 写一个刷新的控件(未封装,适合新手学习,查看原理)
iOS开发 - 写一个刷新的控件(未封装,适合新手学习,查看原理)
CodingFire
147 0
iOS开发 - 写一个刷新的控件(未封装,适合新手学习,查看原理)
CodingFire
|
Android开发 iOS开发
iOS开发 - 商品详情页两种分页模式,只提供思路和实现方式。
iOS开发 - 商品详情页两种分页模式,只提供思路和实现方式。
CodingFire
408 0
iOS开发 - 商品详情页两种分页模式,只提供思路和实现方式。
CodingFire
|
存储 安全 iOS开发
iOS开发 - 继udid,Mac地址等一系列唯一标识无效后,如何用KeyChain来实现设备唯一性
iOS开发 - 继udid,Mac地址等一系列唯一标识无效后,如何用KeyChain来实现设备唯一性
CodingFire
466 0
iOS开发 - 继udid,Mac地址等一系列唯一标识无效后,如何用KeyChain来实现设备唯一性
CodingFire
|
Swift 数据安全/隐私保护 iOS开发
iOS开发 - swift通过Alamofire实现https通信
iOS开发 - swift通过Alamofire实现https通信
CodingFire
419 0
iOS开发 - swift通过Alamofire实现https通信
CodingFire
|
开发者 iOS开发
iOS开发 - 用AFNetworking实现https单向验证,双向验证
iOS开发 - 用AFNetworking实现https单向验证,双向验证
CodingFire
409 0
iOS开发 - 用AFNetworking实现https单向验证,双向验证

热门文章

最新文章

  • 1
    iOS Safari(浏览器)
  • 2
    (NO.00001)iOS游戏SpeedBoy Lite成形记(十九)
  • 3
    swift语言IOS8开发战记6.Alert&amp;ActionSheet
  • 4
    iOS - C 基本语法
  • 5
    iOS编程(双语版) - 视图 - Transform(转换)
  • 6
    swift语言IOS8开发战记20 Core Data1
  • 7
    iOS电池的监听
  • 8
    苹果终于承认iOS日历应用发送垃圾广告 正紧急修复
  • 9
    iOS中 Swift初级入门学习(三)
  • 10
    关于ios发布AppStore验证UUID不过的问题
  • 1
    优化iOS中Objective-C代码调起支付流程的速度
    81
  • 2
    【Flutter前端技术开发专栏】Flutter在Android与iOS上的性能对比
    235
  • 3
    使用Swift开发一个简单的iOS应用的详细步骤。
    128
  • 4
    【Swift 开发专栏】Swift 与 UIKit:构建 iOS 应用界面
    272
  • 5
    【Swift 开发专栏】使用 Swift 开发一个简单的 iOS 应用
    94
  • 6
    打造高效移动应用:Android与iOS性能优化策略
    89
  • 7
    【专栏】在人工智能时代,Android和iOS两大移动操作系统巨头正加速融合与创新
    93
  • 8
    iOS 中的并发编程:GCD 与 Operation 的对比与实践
    108
  • 9
    实现iOS平台的高效图片缓存策略
    73
  • 10
    利用SwiftUI构建动态iOS天气应用
    69
  • 相关电子书

    更多
  • 手淘iOS性能优化探索
  • From Java/Android to Swift iOS
  • 深入剖析iOS性能优化
  • 相关实验场景

    更多
  • 2048小游戏
  • 下一篇
    AI助理直击要害,从繁复中提炼精华——使用CDN加速访问OSS存储的图片

    玻璃钢生产厂家长春公园玻璃钢雕塑厂家青岛玻璃钢雕塑摆件销售企业福建公园玻璃钢雕塑厂家上海 玻璃钢雕塑安庆天桥梁玻璃钢花盆麻涌玻璃钢雕塑厂家信阳哪里有玻璃钢景观雕塑承德玻璃钢仿真水果雕塑枣庄玻璃钢雕塑多少钱浙江商场节庆美陈雕塑报价个性化玻璃钢雕塑多少钱玻璃钢浮雕喷泉不锈钢雕塑公司卡通玻璃钢雕塑电话五华区玻璃钢雕塑加工厂多少钱太原市气球商场美陈浙江开业商场美陈批发价威海市玻璃钢人物雕塑批发价格不锈钢水景玻璃钢雕塑定制厂家抚州卡通玻璃钢雕塑邯郸玻璃钢海豚雕塑厂家浙江动物玻璃钢雕塑制作寻甸回族彝族玻璃钢雕塑玻璃钢雕塑艺术公司黑龙江玻璃钢仿铜雕塑定制烟台市玻璃钢雕塑安顺商场美陈布置河南玻璃钢雕塑商家石家庄玻璃钢造型雕塑呈贡定做玻璃钢雕塑厂家哪里好浙江室内商场美陈生产厂家香港通过《维护国家安全条例》两大学生合买彩票中奖一人不认账让美丽中国“从细节出发”19岁小伙救下5人后溺亡 多方发声单亲妈妈陷入热恋 14岁儿子报警汪小菲曝离婚始末遭遇山火的松茸之乡雅江山火三名扑火人员牺牲系谣言何赛飞追着代拍打萧美琴窜访捷克 外交部回应卫健委通报少年有偿捐血浆16次猝死手机成瘾是影响睡眠质量重要因素高校汽车撞人致3死16伤 司机系学生315晚会后胖东来又人满为患了小米汽车超级工厂正式揭幕中国拥有亿元资产的家庭达13.3万户周杰伦一审败诉网易男孩8年未见母亲被告知被遗忘许家印被限制高消费饲养员用铁锨驱打大熊猫被辞退男子被猫抓伤后确诊“猫抓病”特朗普无法缴纳4.54亿美元罚金倪萍分享减重40斤方法联合利华开始重组张家界的山上“长”满了韩国人?张立群任西安交通大学校长杨倩无缘巴黎奥运“重生之我在北大当嫡校长”黑马情侣提车了专访95后高颜值猪保姆考生莫言也上北大硕士复试名单了网友洛杉矶偶遇贾玲专家建议不必谈骨泥色变沉迷短剧的人就像掉进了杀猪盘奥巴马现身唐宁街 黑色着装引猜测七年后宇文玥被薅头发捞上岸事业单位女子向同事水杯投不明物质凯特王妃现身!外出购物视频曝光河南驻马店通报西平中学跳楼事件王树国卸任西安交大校长 师生送别恒大被罚41.75亿到底怎么缴男子被流浪猫绊倒 投喂者赔24万房客欠租失踪 房东直发愁西双版纳热带植物园回应蜉蝣大爆发钱人豪晒法院裁定实锤抄袭外国人感慨凌晨的中国很安全胖东来员工每周单休无小长假白宫:哈马斯三号人物被杀测试车高速逃费 小米:已补缴老人退休金被冒领16年 金额超20万

    玻璃钢生产厂家 XML地图 TXT地图 虚拟主机 SEO 网站制作 网站优化