S18的时候,曜与马超同为T0级边路,而如今,曜的T度已经下降到T1,甚至T2级别,曾经风靡一时的"边惩"曜也变得少见,即使在KPL赛场,选手们也纷纷改为闪现技能。(数据来源:玩加电竞和王者营地)
曜强度的降低,还得追溯到1月9日正式服的英雄调整,将曜的大招星削比例从50%下调至40%,这对以大招的免伤在对线或团战中打出多套技能连招为核心玩法的曜来讲,是比较致命的。
首先,曜在对线中,主动权降低了,常常是后手清线, 特别是面对狂铁、铠、白起、吕布、亚瑟等英雄,你会发现与他们抢线,被消耗的血量比被动回复的血量要多的多,且一旦没有了敌方兵线,回复血量就需要回家或者吃塔下血包,这样一来,下一波兵线的抢线权还是在对方手中,而一旦没有了线权,你基本很难进入敌方野区反野,即使抢到线权进敌方野区反野,由于大招免伤的下调,容错率也会低很多,容易被敌方打野配合边路击杀。所以,携带惩击的收益并不大。
其次,曜的团战能力变弱了,脆了不少。以往曜能够在团战中利用两格能量两段二技能起手,大招的回拉打出3套以上的技能连招,且有不俗的伤害,先手被集火的生存率也高。目前曜更多只能在坦度和伤害中选其一,但战士的作用多在于切C,所以我们见到许多选手以输出装为主,携带闪现技能,增强切C的能力,同时在被Gank时也能够更好的逃生。
接下来我们谈谈S19曜的打法要点。
1.前期打不过要认"怂"。
曜对线目前强势的边路如狂铁、铠、项羽、白起等,在同等经济下基本没有对线优势。特别是前期的弱势期(曜一般要出到暗影战斧+极寒风暴才有比较强的作战能力),四级前没有免伤且技能CD空档期伤害非常低,四级后跟他们拼消耗,往往也拼不过,利用两个能量起手22a133的消耗,伤害并不高。还不如后手清线,能利用敌方小兵进行回血,且曜本身的清线速度是比较快的,要支援的话还能利用两段二技能赶路。
其实有时候"认怂"也是一个优秀边路玩家必备的素质,就是取得优势时要"得寸进尺",不给敌方喘息的机会,打不过时就要"猥琐发育",找机会攻击敌方弱点。而不是像部分玩家一样,老想着必须在对线上压制或单杀对方,导致自己常常被埋伏或击杀,失去良好的发育机会。
2.以打收割和切C位为主。
以往曜多数以极寒风暴+魔女斗篷的双防装为主,团战偶尔也能探探草或者先手去吸收伤害,但目前建议团战以后手进场收割或者直接切敌方核心C位为主,躲避敌方的集火伤害,才能让自己在团战中发挥出最大的作用。以下是出装和铭文推荐。
调和x10、鹰眼x10、异变x9、祸源x1
(10个调和主要用于增加线上的续航能力。此外,如果敌方护甲较多,可以把破军换成碎星锤。)
3.进场连招技巧。
我们要知道曜各个技能的大概伤害量,大招的伤害是最高的,其次是一技能,最后是二技能。所以两格能量起手,22a133的伤害是比较低的,一般用于消耗;而22a13-3a211a命中敌人的话,伤害很高,但是这种技能连招命中的时间会有延迟,没那么连贯,在于第一次大招的回拉敌人要往追击你的方向走,再进场二次回拉打出巨额伤害,这种情况更多的在于混战中,或者侧面进场限制敌方C位的输出环境;而当下如果打收割或切C位,利用两格能量起手,闪现进场11a231a,或者一格能量起手2(闪)11a3效果或许更好,比较容易将敌方核心C位打残或击杀,也可以减少自身进场被消耗的血量。
所以在切C或收割的时候,最好利用闪现来贴近敌方英雄,再利用两段1技能去打伤害,效果较好,而不是盲目地只会利用两段二技能起手进场,要灵活变通。
总结:曜的强度已无法与S18赛季相比,想利用"惩击流"加快自身发育速度从而在线上形成压制的难度也大大提高。S19要想玩好曜,必须保证前期发育环境,同时也需要更加合理灵活的运用其能量机制。好啦,各位小伙伴,本期的内容就到此为止。我们下期见。
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