# 界面介绍
#开始界面
以下的介绍全是3.5.2版本
『启动器』启动后你就能看到这个开始界面了
这个界面不会有人不会用吧!不会吧不会吧!
管你会不会,看就完了!
#界面介绍
『账户』
『游戏版本』
『版本列表』
『下载』
『游戏用户』
『离线模式』在用户名里随便输入,你想用的用户名,不分中英文
『离线模式』 - 『高级设置』
『Mojang模式』填写你Mojang正版账户的『邮箱』和『密码』,点击登录即可
『微软账户』直接点击『登录』,会在『浏览器』里自动跳出『授权页』
登录已经有正版的微软账户后,点击『授权』便会自动登上了
『添加认证服务器(外置登录)』填写你在皮肤站注册的『邮箱』和『密码』,点击登录即可
『认证服务器(皮肤站)』在服务器地址里填写以下随便一个,全部添加也可以。
(皮肤站只提供皮肤显示,单人游戏可以看到皮肤,但多人游戏下如果没有模组,对方是看不到的)
模组下载
『皮肤站服务器地址』需要外置登录
Blessing Skin:https://skin.prinzeugen.net/api/yggdrasil/
『在API列表内,不需自行添加』
Little Skin:https://littleskin.cn/api/yggdrasil
『在API列表内,不需自行添加』
[红石皮肤站]Mcskin:https://mcskin.cn/api/yggdrasil
『不在API列表内,需自行添加』
『皮肤站官网』不需要外置登录
SkinMe『国内』
tlauncher『国外』
Ely.by『国外』
『游戏』
『正式版』正式版本,是已经完成开发的稳定的版本。
『测试版』测试版本,是还在开发中的版本。
『远古版』远古版本,是最早时期的版本。
『当前目录』在你启动器当前目录自动生成一个『.minecraft』文件夹,游戏文件都存放在这里面。
『官方启动器目录』启动器会自动寻找『官方启动器』的『.minecraft』文件夹,默认在【C盘】。
『添加游戏目录』添加指定的『.minecraft』文件夹,并自动记录在列表里。
『名称』随便输入一个名称。
『游戏路径』使用指定的『.minecraft』目录后,自动寻找游戏文件。
『若可能,游戏目录使用相对路径』是否使用当前目录里的『.minecraft』文件夹。
『保存』保存当前设定,并自动记录在列表里。
『游戏』在旁边的版本界面里,选择自己想玩的版本,点击进去。(这里用1.16.1举例)
『名称』随便输入一个名称。
『Minecraft』这个不多说,也是『游戏版本』。
『Forge』这个版本是能够让你使用指定模组(基于Forge开发的模组,都可)。
『LiteLoader』这个版本也是能够让你使用指定模组(基于LiteLoader开发的模组,都可)。
『OptiFine』高清修复,是让游戏画质提升并且支持光影。
『Fabric』这个版本也是能够让你使用指定模组(基于Fabric开发的模组,都可)
『Fabric API』这个版本也是能够让你使用指定模组(基于Fabric API开发的模组,都可)
『注意』『Fabric』和『Fabric API』与『LiteLoader』『Forge』和『OptiFine』是不兼容的
『整合包』是内涵指定模组、指定地图和指定游戏版本等,由社区玩家们的整合制作,供玩家们下载游玩。
『模组』由大佬制作的游戏模组,可以理解为游戏的插件DLC等,供玩家们下载使用。
『资源包』资源包是含材质包和光影包,也是由社区大佬或玩家们制作,供其他玩家们下载使用。
『世界』游戏里地图存档,还是由社区大佬或玩家们制作,供其他玩家们下载游玩。
『多人联机』
详细教程
『设置』
『(全局)游戏设置』所以游戏设置统一
『Java』启动器会自动搜索电脑里所有的Java版本,如果游戏与Java版本不匹配会,自动下载对应的Java版本。
『版本隔离』
如果使用默认的『.minecraft』文件夹,会查找『.minecraft/versions/』目录游戏里的所有版本 如果使用『.minecraft/versions/版本/』文件夹,会只查找『.minecraft/versions/版本/』目录里的版本 如果使用『自定义』就是随便设置一个目录,就会查找当前目录里的游戏版本。
『游戏内存』这个就处决与你的电脑内存有多大了,内存尽量越大越好,游玩时才不会卡。
注:32位的系统,上限为2G。64位系统,没有上限。
『启动器可见性』设置启动器,启动后是否隐藏。
『游戏窗口分辨率』设置游戏启动后的窗口大小。
『查看日志』启动游戏时是否启动日志。
『进程优先级』优先级决定它何时运行和接收多少 CPU 时间。 进程优先级是什么?
『服务器地址』这里填写上,我的世界服务器的ip地址或域名,进入游戏后会自动进入服务器
『高级设置』更高级的一些设置。
『Java虚拟机设置』Java虚拟机[JVM]的一些设置。 什么是Java虚拟机?
『调试选项』更专业的一些设置
『本地库路径(LWJGL)』游戏的本地运行库目录,『.minecraft/versions/版本/』目录里有个『版本-natives』或『natives』的目录,这里面存放的就是运行库。 LWJGL是什么?
『不添加默认的JVM参数』是否不使用默认的参数。
『不检查游戏完整性』是否跳过游戏资源检查。
『不检查JVM与游戏的兼容性』是否跳过检查与该游戏版本的是否兼容。
『[Linux]使用系统 GLFW』是否使用Linux的外设(鼠标和键盘等)调解器的支持。 GLFW是什么?
『[Linux]使用系统 OpenAL』是否使用Linux的音频解码器的支持。 OpenAL是什么?
『通用』
『启动器更新』顾名思义,启动器更新版本选择。 稳定版 Beta版
『文件下载缓存』下载游戏文件的时候,会有自动生成缓存,默认在【C盘】。
『语言』切换启动器显示语言。
『调试』可以导出调试(日志)文件,查看是否有什么问题。
『外观』启动器外观的设置
『主题』设置启动器主题颜色
『标题栏透明』是否让标题栏透明
『默认』
『背景设置』设置背景的
『默认』默认在启动器当前目录寻找『background』或『bg』文件名的图片。
『经典』使用最初启动器的背景
『半透明』将背景变为半透明形态。
『自定义』将指定图片设置为背景。
『网络』将网址里的图片,改为背景。
『日志』设置日志内文本的字体。
『字体』设置启动器内的字体。
『下载』启动器下载时候的一些选项
『版本列表源』也就是下载源,下载源选对了,下载才会快。
『自动选择下载源』是否自动选择下载源,这个默认就行了,想自己选取消勾选就行了。
『版本列表源』提供下载的服务器,这个凭自己想怎么样咯,想快就选择快,想慢就选择慢咯。
『下载源』提供下载的服务器,中国选『MCBBS源』,国外选『官方源』或『BMCLAPI源』。
『同时下载数』这个设置是下载文件的时候会同时下载多少个文件,数值越大,下载越快,也更吃网。
『代理』网络代理。 什么是网络代理?
『启动游戏』选择自己想玩的版本,点击启动游戏按钮即可。
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