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火牛

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2024-04-16更新

    

最新编辑:夜しか

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更新日期:2024-04-16

  

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介绍

火牛,苇名的护国手段之一。

Image00354.jpeg

发疯的巨大野兽,自身本就畏惧火焰,头顶被绑了燃烧的草捆,因此发疯乱跑。
火牛的几乎所有招式都能造成 炎属性伤害并造成 炎计量条积累。
因此火牛也是一个教学精英,对 异常状态中的炎上状态进行教学。
此外火牛还有两个隐藏的教学意义:

  1. 突刺攻击的使用。火牛惧怕突刺攻击,对突刺攻击有更高的受伤倍率,而且突刺攻击本身就有更强的 削韧能力,配合火牛自身的撞墙机制,可见突刺攻击是最适合针对火牛的攻击手段;
  2. 利用部位弱点。火牛的头部受伤倍率更高,而身体能大幅度减免伤害,如果玩家总是试图绕到火牛背后出刀,输出效率将非常低;但如果一直正面弹开火牛的招式,可以极大地降低火牛的乱跑频率,玩家的攻击也能更容易命中火牛的头部。

火牛在未发现玩家的情况下,如果受到爆竹的影响,且在爆竹造成的惊吓硬直结束前发现玩家(如玩家跑到火牛正面,或者打火牛一下),则其会直接撞墙崩条,玩家可以将其 忍杀。
对火牛的 落下忍杀较为特殊,虽然有红点 忍杀红点.png,但实际上只是对火牛造成了一次较高的伤害。
上述机制与 樱牛完全相同,但正常流程中这样的情况不会出现。不被发现地近身火牛的手段如下:

  1. 修改器,例如风灵月影;
  2. 火牛邪道,躲开火牛视线后从后方进入场内;
  3. 使用傀儡术,令小兵于前门处吸引火牛仇恨,玩家躲在后方折角内,静待小兵死亡,火牛丢失仇恨。火牛原路返回棚屋处时,玩家可丢撒鞭炮,并使之发现玩家。此时火牛会撞墙崩条。

掉落物

击败火牛即可获得215经验, 佛珠和 忍者之药理知识·乙。在已有对应 佛珠和 忍者之药理知识·乙的情况下不再重复获得,改为获得 沉重钱袋。

抗性&受伤倍率

炎抗性:100
毒抗性:150

部位倍率
HP、躯干受伤倍率&削韧倍率&毒积累倍率
头部1.2
身体0.4
炎积累倍率无部位区别,固定为1

突刺HP受伤倍率1.35
炎属性HP受伤倍率1.25
锐利HP受伤倍率1.35
打击&斧击HP受伤倍率0.6

突刺躯干受伤倍率1.35
打击&斧击躯干受伤倍率0.6
爆竹躯干受伤倍率0.9 (因为大多数敌人均为0,所以此处用绿色表示)

爆竹惊吓冷却:15秒
该冷却中免疫爆竹惊吓硬直,但爆竹仍可正常造成躯干伤

躯干恢复速度衰减

当前HP百分比 躯干恢复速度削减比例
80%~100% 0%
60%~80% 40%
40%~60% 70%
<40% 90%

对应特效ID:300600-300601-300602

数据成长

NPCparamID:13700000
基础数据:
HP上限:2232
躯干上限:600 躯干恢复速度:20/s
总韧性:200,重置时间25s
区域天色加成特效ID:7030,7031/7730,7731;多周目平衡特效ID:7530,7531

天色为清晨时,火牛数据:

火牛清晨.png


削韧和撞墙机制

本节的内容相对而言可能比较硬核而且枯燥,请根据自己的需求阅读

火牛具有较为复杂的机制。
当火牛被打出 削韧硬直时,如果HP小于80%,则之后再被打出 削韧硬直将更换为一个更长的硬直动作;
进行过此次替换后,若火牛某次被打出 削韧硬直时,HP小于50%,则之后再被打出 削韧硬直将更换为一个站立的硬直动作,且此动作之后火牛将撞墙倒地;
这种反复更换硬直动作的机制在游戏中极为少见。更详细的内容可以查看:
https://www.bilibili.com/read/cv9508150

取自“ https://wiki.biligame.com/sekiro/index.php?title=火牛&oldid=6090”