01.首先在Blender新建一个尽量接近正方形的网格.
02.按A 选择全部顶点,然后选择 顶点-顶点倒角.
03.拖拽鼠标点击 鼠标 然后按照下面的数值输入.
04.GOZ导出到Zbrush(不会GOZ 可以看我之前的教程).
05.Zbrush 新建一个你想要的鳞片形状.
06.重命名一下文件名.
07.按B键 创建InsertMesh笔刷.
08.选择新建笔刷.
09.保存一下笔刷,方便日后使用.
10.选择blender 导入过来的模型.
11.选择刚才制作好的笔刷.
12.点击创建NanoMesh笔刷.
13.设置 对齐 与法线对齐 和 Z旋转 归零.
14.然后设置一下Y偏移和 X旋转值.
15.OK,大功告成.
有任何疑问都可以留言或者加我QQ,相互学习交流.