Mars2022目前支持.skp、.fbx、.3dm、.dae、.gltf、.glb和.udatasmith七种模型文件格式的导入。
首先在客户端点击新建项目,输入项目相关信息后点击创建(其中项目名称为必填选项);
创建完成会生成空白项目,鼠标左键双击打开该项目,点击场景模型下方 “ + ” 导入模型文件;
在弹出的文件管理器选择需要导入的文件即可(目前支持.skp、.fbx、.3dm、.dae、.gltf、.glb和.udatasmith格式文件),也可以同时选择多个模型文件,模型会按次序导入。
导入后,可以通过鼠标左键点击模型图标,将其拖放置入场景中;
建议导入后将模型位置重置为默认值(在Mars中重置位置后,模型与在建模软件中的世界坐标位置一致),放置完成后可以点击右键取消跟随放置。
如果放置后找不到模型,可以打开资源列表,解锁后再选中模型,通过右键聚焦(快捷键:F)可以快速定位模型;
提示:可以通过资源列表的场景模型菜单辅助管理放置在场景中的模型。
此外也可以通过在导入模型上点击右键,选择放置;
会自动将导入模型放置在场景后,并聚焦显示。