G57
就是个掌上AC42,拥有手枪里最大的弹鼓,三连发只要有一发爆头就可以直接带走。比某些冲锋枪都好用。T1
手枪因为没有枪托所以大部分武器的视觉后座会很大,镜子的选择就会重要一些。不过G57的镜子没什么选择,差别不是很大。
枪口
首选战术补偿器,它减少弹道扩散的效果对开镜和腰射都是有效的,这里选它主要是为了减少腰射的扩散。如果你习惯开镜打手枪,可以考虑ARCOM战术制动,G57的三连发会有一个向右的水平后座,用它可以较好的控制第二发和第三发的精度。消音器有需要也可以装,对于30m内的btk没有影响。
下挂
首选镭射,配合战术补偿进一步减少腰射扩散。有了这两个配件你的腰射就几乎能和开镜一样准了。如果你不需要这些也可以带手电恶心对面,其实没什么选择。
弹药
首选标准弹鼓。36发装弹,30m内4枪死,这个btk距离和AC42是一模一样。亚音速只有一个弹匣,装弹数减半,4枪btk距离缩短到20m,不过5枪的btk距离从40m涨到了75m。如果你是特别战术的玩家,不想让你的子弹出现曳光,可以用这个。
总结:战术补偿器,镭射,近战弹鼓
MP28
掌上SFAR,和G57是异曲同工。是唯一一把拥有可靠中距离杀伤能力的半自动手枪。并且腰射扩散也是最小的。开镜就算连续射击精度也很高。实际半自动射速是500RPM,并不是游戏里标注的450。理论最短ttk是360ms。T2
瞄具
这把枪在连射的时镜子抖动是比较厉害的,很容易看不清红点。在所有1.25倍镜中XDR是最稳定的一个,所以一般用它。我还会带上2倍和2.5倍镜,在主武器射程不够的时候可以用来对付中远距离的目标。
枪口
如果你主要想用腰射,那就优先战术补偿器,配合镭射减少的腰射扩散,可以基本确保20m内精准度和开镜一样。补足中距离上的火力时确保精度也可以用它。如果你不是用来补强中距离的火力,或者你鼠标点的很快,想玩连射,那可以用ARCOM或者战鹰控制一下水平或者整体的后座,MP28的垂直后座还是很大的,并且向右也有一个不小的水平后座。消音器也完全可以用,对75m内的btk没有说任何影响。
下挂
和G57同理。一般都用镭射。
弹药
首选标准弹鼓。75m内4枪死,150m内5枪。亚音速将4枪btk距离缩短到了40m,不想要子弹曳光的话也可以用。
总结:XDR红点,战术补偿器,镭射,标准弹鼓
M44
是一把口袋狙,上下限差距很大的枪。100m内爆头就死,但是作为单动左轮射速很慢,容错率极低,连杀能力也很差。只有在特别擅长瞄准的人手里才能发挥作用。T3
配置没啥好选的,带高威力弹就对了
PF51
曾经的掌上P90,唯一一把全自动副武器,可以直接当主武器来打的存在,但没风光多久就被大砍一刀伤害,BTK从5枪一下变成7枪,ttk最短也有400ms。现在最多也就是用来补一下伤害应急。T4
枪口
由于垂直后座特别大,所以如果经常开镜用可以优先考虑冠军枪口制退器,水平后座没有很多,但如果想控制一下的话也可以选战鹰。它的腰射扩散和其他副武器相比是较大的,所以如果你准备在近距离用腰射的话,其实可以带战术补偿器,配合镭射减少腰射扩散。消音器就别用了,基础伤害已经够低了,你不会想要再降低的。
下挂
只有镭射和手电,所以和G57同理。
弹药
首选亚音速弹,虽然远距离伤害衰减不如标准弹,但是20m内7枪死,比标准弹多了10m的伤害衰减。也别想着用这把枪对付任何20m外的目标了。
总结:冠军制动器,镭射,亚音速弹
NVK-P125
造型很容易让人幻视的枪。如果不考虑使用特殊技巧下的二连发模式,可以看做是MP28的下位替代。没有MP28那样的水平后座,半自动射速相同,但伤害衰减更大一些。T3
镜子
在装备融合幻影时由于枪械模型离镜头是最远的,所以视觉后座的干扰最小。
枪口
没什么选择,默认标准枪口。想改善后座只有一个战鹰可以选。这把枪的连射精度没有MP28那么好,谨慎选择。消音器虽然减少伤害,但对4枪BTK的部分也没有影响。
下挂
和G57同理。
弹药
首选标准加长弹匣。30m内四枪死,30m外5枪。亚音速弹的4枪btk距离缩短到20m内,150m外多了一个6枪的btk。
总结:融合全息,标准枪口,镭射,标准加长弹匣
SUPER 500
本体里唯二的单喷之一,虽然扩散比较大但弹丸数特别多,是其他大多数霰弹的两倍,很容易伤害溢出。10m内只要对准了基本都可以秒杀。超近距离交战的首选副武器。T2
弹药
首选鹿弹。20m内每颗弹丸15点伤害,共16颗,伤害很可观。镖弹的伤害下降到12点,并且距离缩短到15m内,会对秒杀距离产生一定影响,如果你能稳定找到几个人站在一起的情况,可以用镖弹,穿透力更强。独头弹最大伤害75点,爆头倍率只有1,没有用。
M1911
从战地1一直用到现在,不知为何移植到本体之后装弹数少了一发。唯一一把拥有3枪BTK的半自动手枪。但是弹速特别慢,只有机瞄。360的射速,理论ttk333ms。仅适合近距离作战。T3
枪口
默认标准枪口,40m内3枪死。但由于弹速过慢,你也很难真的弹无虚发的击中40m的目标。消音器将这个距离缩短到了20m,进一步降低了弹速。如果只打近距离其实也够用。
下挂
就一个手电,带上就行了。
MP412 REX
双动左轮,30m内两枪死,爆头可以秒杀。235ms的理论ttk,比M44容错率要高许多,换弹也更快。T2
配置没得选。
M93R
由于三连发模式继承了战地3的设计,没有射击间隔,可以看做是900射速的全自动手枪。15m内5枪死,30m内6枪。某种程度上替代了PF51被削弱之前的位置。虽然垂直后座也很大,但会有一个后座上限,连续射击超过一定时间就不会再上跳了。连射精度下降的很快,虽然静止腰射的扩散比PF51好很多,但连射也会导致很快的扩大。仅适合15m内的交战。T3
配置也没得选。
MP443
4.1更新的新枪,垂直后座比较大,视觉后座更是逆天,由于模型上跳的幅度比镜头更大,连续射击几发之后甚至会遮住屏幕中心,完全无法瞄准。所幸它的连射扩散并不大。450的射速,理论最短ttk400ms。T5
枪口
默认标准枪口,20m内4枪死,75m内5枪。装上消音器会将4枪btk距离缩短到15m。
下挂
只有手电筒,带上就行了。