昨天其实已经录好音和剪好了,准备今天把剩下的弄完。然后今天换了个CPU、主板,然后重装了系统,昨天晚上剪好的音频就出问题了,变得嘈杂,而且速度也变了,所以我决定7800X3D的视频不做了,直接把视频文案发出来。
上个月我评测了7950X3D,当时视频是做的很晚,所以这次7800X3D的评测我就尽量早点做完了
7800X3D是5800X3D的正统接班人,仅有一个使用了V Cache的CCD,继续保持8C16T的规格,来看一下基础的参数,这里简单对比一下7700X和上代的5800X3D
7800X3D对比7700X降低了加速频率,但是L3提升到了3倍,TDP也相应的增加到了120W,不过7800X3D的实际功耗不见得比7700X高,这个看后续测试结果你们就知道了。对比上代的5800X3D,7800X3D几乎是全方位升级,架构、制程、频率以3DV-Cache都得到了升级改变。
依我看7800X3D是一颗很好的游戏型CPU,8C16T这个规格用来跑游戏预计10年以内都没有问题,而超大的L3缓存则用来对付那些比较吃IO性能的游戏就特别有用,比如说DOTA2之类,而且7800X3D只有一个叠了缓存的CCD,完全不存在所谓的跨CCX去调度线程跑游戏这种情况,所以基本上7800X3D就代表了这代产品最无可挑剔的游戏性能。
关于叠缓存的结构这里也需要再详解一次,同时也是对上期7950X3D的一些内容进行勘误,3DV-Cache是叠在原有的L3之上的
也就是原本的32MB L3上面叠了64MB的L3,这就会有一个问题,缓存这部分就会凸起来,核心部分就位置低一些,这里AMD采用了特殊结构进行填充,把高度给拉平了。
AMD的3D垂直缓存技术是基于台积电的SoIC技术,作为一种无损芯片堆叠技术,意味着不使用微凸点或焊料来连接两个芯片,硅通孔可以在没有任何类型的粘合材料的情况下进行匹配。SRAM芯片通过两种类型的硅通孔(TSV)连接基础芯片,供电TSV在小芯片之间传输电力,而信号TSV在单元之间传输数据。
在第一代3D V-Cache设计中,两种类型的硅通孔都在CCD的对应L3缓存区域内,不过由于Zen 4架构CCD采用的是5nm工艺,基础芯片的密度增加使得L3缓存区域变更小,即便新款SRAM芯片变得更小,也会与L2缓存出现重叠。
为此AMD将供电TSV移到了L2缓存区域,信号TSV仍在L3缓存区域。对于基础芯片,通过对第一代3D V-Cache的优化改进,将L3缓存里的硅通孔区域缩小了50%,以减少新接口设计中的额外电路。
基本细节说的差不多了,下面就开始进入实测环节,由于我个人对于7800X3D的寄托就是极高的游戏性能表现,所以7800X3D的测试我会尽可能多的测试游戏,然后附带测一些基础性能,因为我认为这颗U的其他方面性能数据不太重要,买这颗U的人一定是更注重它的游戏性能。游戏性能环节依旧对比7900X,这次由于时间关系7950X3D就没单独再测了,但是之前对比7900X的比例还在,所以你们大可直接参考。
下面看一下测试平台的基本信息
基本上就是沿用了上一次测7950X3D的主要硬件,不过主板这次更换成了微星的X670E Ace,硬盘也更换了一下,显卡驱动也更新了一版。
内存在BIOS中开启EXPO,并开启PBO,实际带宽表现较为一般
读取带宽也依旧惯例性的只有写入的一半,和首发时同内存的7700X相比带宽基本一样,不过内存延迟这一项变高了。
直接跑一个CPU-Z
然后再来看一下Cinebench家族的R20/R23基准性能测试
实际在跑R23的时候功耗不到90W,全核频率4.7GHz出头
跑了一次7-Zip的压缩解压缩测试,这些基准性能测试看看就好,因为压缩解压缩测试也很吃硬盘的性能
下面就是重点了,游戏测试,这次我测试了二十多个游戏,测试分辨率都是1080P,游戏采用最高特效,跟7900X对比游戏时的平均帧和1% Low帧。
首先来看一下FF14的benchmark对比,这个benchmark可以很好的反应CPU的网游性能
可以看到在显卡和内存相同的时候,7800X3D对比7900X直接提升了28.8%,这个幅度非常大,说明3DV-Cache的设计非常适合这一类的网游发挥。
来看实际网游测试
六个网游中,CSGO延续了7950X3D的传统,败给了7900X
DOTA2、坦克世界还有彩虹六号都属于是提升非常大的游戏,提升幅度最大的坦克世界达到了夸张的39%,这个表现可以说吊打了。
下面来看单机游戏
戴森球这个游戏让我感到非常意外,因为一直以来戴森球对普通AU都很不友好,比如说同显卡13900K可以跑110帧左右,但是普通zen4也就跑六七十帧,这次X3D终于把帧数拉上来了。另外四个单机提升也有,但是幅度不大。
在这五个单机游戏中,刺客信条奥德赛、孤岛惊魂5还有孤岛惊魂新曙光都是提升巨大的游戏。
其中以孤岛惊魂新曙光提升最大,幅度达到了惊人的52.4%,这个提升幅度简直有点不可思议,多跑了几轮数据也还是差不多,看来育碧的这几个单机游戏也非常契合X3D的设计啊,不知道是不是和育碧的自研引擎有关。
最后四个单机里面7800X3D也是都赢了7900X,但是也仅有古墓丽影暗影是提升比较大的了,提升了12.3%,还算可以吧。
下面是一些游戏截图,你们可以看一下
我发现7800X3D这颗U的频率设计没有7950X3D那么激进,上次7950X3D评测的时候发现叠了缓存的那个CCD游戏频率最高可以5.15GHz,基本上随便稳5.05GHz左右
但是7800X3D可能由于定位上的区分,目前看见最高加速频率也仅5.05GHz,还只有两个核心出现过,大部分时候频率仅4.8GHz左右
其实我个人倒是觉得可以把频率都做到一样去,那样7800X3D还会更强,也不影响7950X3D的地位,毕竟7950X3D的多核性能优势是不会让7800X3D赶上的。
其实直接对比上次7950X3D的评测就知道,这次7800X3D明显就更厉害
7950X3D评测
而从截图中又可以看出7950X3D叠缓存那个CCD的频率更高,这说明了什么?
这显然说明7950X3D是有调度问题的,两个CCX之间互联是需要走IF总线跨die的,对于部分游戏来说这就会影响实际帧数发挥,因为跨CCX互联是延迟很高的,CCX内部互联才能把延迟控制在比较好的范围
只要7950X3D可以做到游戏时完美不跨die,就只用叠缓存这个CCX跑,那么是绝对比7800X3D更强的,因为频率更高。
再不济也是因为误差而平手,不会更低。
而且从上次7950X3D的截图中也可以看到确实是有游戏让第二个CCD出现占用
同样的内存同样的显卡以及其他环境,上次对比中,游戏方面7950X3D对比7900X仅有个位数的平均提升
但是7800X3D这次的平均提升达到了14.5%,说明这次7800X3D才是目前AMD阵营的最强游戏U
然后我们还可以单独分析这张图,总的来说是有的游戏大幅提升,有的游戏小幅提升,有的游戏没有提升,甚至还有一个倒退的
所以X3D并不是对什么游戏都是大幅提升,也并不只对网游有效,你们看育碧这几个大型单机游戏不也大幅提升了吗?
我不仅感叹直接暗改数据那帮人 才是真正的低端玩家
因为如果要想输出极端的观点,比如说如果我想证明7800X3D爆杀7900X,那我大可只分享这些游戏的数据
这样就可以证明X3D的作用有多么多么夸张。
相反如果要证明X3D没用,可以只用这些游戏的表现
因为从结果来看提升确实不大
所以我在总结这些数据的时候就觉得,X3D这个东西任何人都可以看见自己想看见的,你可以看见爆杀本代旗舰,也可以看见输给本代旗舰
就什么结果都会有,就看你更愿意接受什么样的结果了
你是愿意接受有的游戏提升大,但是有的游戏提升小这样的综合结果,还是说只愿意接受大幅提升或者没有提升这种极端结果,看你们个人追求以及喜好
如果唯结果论的话,以上那些都是客观存在的,只不过后面两种的样本数量还是太少,没法说那些结果是错的,但是最大的问题是过于片面了,无法体现出一款产品真实的样子。
最后来跑一下压力测试,使用AIDA64进行单烤FPU测试,跑30分钟截图看温度、功耗情况。
CPU封装功耗仅有80W,全核频率在4.3GHz左右,CPU温度为90度,积热还是挺严重的。
而且我还发现有些游戏居然也能跑到90度
我不太理解怎么开放式平台+顶级360水冷,打个游戏都能90度,仔细一看又全是D加密的游戏,其他游戏就没有育碧游戏这么离谱
7800X3D的售价是3299,和7950X散片价格差不多,还是不建议买首发,除非你闲钱多
对这颗CPU有兴趣的观众可以考虑今年618入手,估计到时候价格会好看一些。
在具体的主板选择上,直接选B650节约预算就行了,可以不考虑X670E,因为这个CPU的功耗不高。
散热器建议使用主流360水冷,不太建议用风冷,我对风冷能不能压住这颗U持怀疑态度,当然除非你只玩LOL、Dota2之类对CPU压力很小的游戏。
很多人不写硬件推荐所以不知道为何这里会要求这么严格,明明跑有些游戏温度也不高
因为以写推荐为目的去挑选硬件本身就是很严格的,目前关于散热器的底线是要求能打游戏完全不见高温、压力测试能够撑得住不热到爆,这是一直以来的基本追求,是底线
我倒是认为我给7800X3D开一个“玩压力小的游戏可以上风冷”已经是网开一面了,育碧那几个游戏当我没看见,反正也是少数游戏。