1,在查看器里可以特定节点的输出并看到控件控制调整的结果
2.属性面板里的是节点图的控件
3.节点图是建立节点树
4.创建节点有三种方式
鼠标的滚轮是放大缩小节点图
按住鼠标滚轮可以不用选择就能移动
点击需要点点到节点才能移动
节点图不能控制其他的只能关闭和打开,一旦选择节点就能在属性面板看到一切
按下delete就能删除
5.第二个方式是按TAB打开搜索栏,搜索任何已经加载的节点
在学习的过程中可以慢慢熟悉这些节点不必担心
是输入节点
棋盘方格是校验板不能接受数据,所以在顶部没有箭头
连接节点的方式有几种
6.查看器的查看方式和节点图一样,装满查看器屏幕按快捷键H
7.第二种方式抓取小箭头选择连接,用的人少
8.第三种方式是选择要连接的节点按快捷键1就能直接连接
9.快捷键D是禁用选择的节点
10.在节点图中数据流是始终向下的流动的节点
11.Blur是模糊节点
12.按2快捷键是第二个输出端口可以按1快捷键来回切换观察
还有一种方法能更好的查看,就是运用擦拭工具
快捷键W可以关闭开启这个擦拭工具对于后续制作是一个很好的工具
13.导入视频到nuke有多种方式
是找查看器边上的read阅读节点,导入
是打开tab搜索栏搜索read
快捷键R打开
直接拖拽视频进去
14.上面的尺寸是边框尺寸,下面的是格式尺寸
这是两个不同的概念,格式是最终输出,边框尺寸是nuke正在计算的数据
可以始非常重的工作更加顺畅和有效
15.在这块圈起来的位置数设置前面帧数之前是选择循环还是黑色或者反弹,比如1帧之前的都是黑色还是循环播放,后面的是帧数之后。这里数框架范围,下面的是原始范围
16.可以设置多少帧播放后面的帧数或者前面的
17.缺帧的意思是图像序列中任何一帧丢失,nuke的这个选项就是处理这种情况的
第一个选择是在视口的顶部显示错误,blck黑色是显示空框架
显示棋盘格是能很明显看出错误
18.色彩空间这里的比较复杂作者打算后面介绍
后面的内容作者并不去碰他认为不重要