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全网最还原漫威开场动画制作教程

2023年04月16日 19:29--浏览 · --点赞 · --评论
绝命的侦探
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效果预览视频:


视频版制作教程:


效果对比

效果对比

效果对比

各位朋友如果觉得成品效果还不错,请接着往下看

温馨提示:本教程图文较多,请各位备好水和干粮🍿

做这个开场动画,不要复杂的特效,不要高深的技术,不要988,只需要简单地修改即可

鲁迅说过,一个好的模板就是一个成功的开始

(其实是我说的…)

那咱们先来搞定模板

打开各位常用的浏览器,搜索新CG的官网

(别问我为什么不用全名搜索 )

搜索漫威片头,找到模拟漫威影业复仇者联盟系列电影的震撼开场AE模板

模板名字有点长…


右边可以免费下载

下载时间大约需要20分钟左右,不要闲等

准备好相应的素材:

包括但不限于主logo的文字标题、副标题和介绍的文案

中英文不限 

开场快速闪动的背景图片,共26张

1920*1080分辨率 

中场展示的png图片,共9张

常说的带alpha通道 

用于在logo上播放的小视频,共6个,以及BGM一首

不是你想的那种

关于在哪里找资源,相信在坐的各位都是大神😈

温馨提示:此AE模板包含有3D模型,请各位提前安装好E3D插件

现在压缩文件应该下载好了

右键解压后咱们先浏览下文件内容:

一个名为heroes logo intro v2(英雄标志简介)的文件夹

一个预览视频和一张预览图

 后面两样都用不上

打开文件夹:

Footage(镜头)文件夹里有模板所需的预渲染、材质、素材(基本不用去改动)

tutorial(教程)文件夹里是3个英文版的制作教程,其内容分为链接3D材质、替换素材、制作logo和调整镜头四个步骤,和我们修改模板的流程是一致的

中间那个heroes logo intro v2.aep文件

就是我们所要修改的AE模板,最后两个是官网的链接和声明

重要文件!!!

下面我们开始正式的制作:

打开heroes logo intro v2.aep文件

首先会弹出版本需要转换的提示,点确定 
接着会弹出字体替换的提示,点确定

如果你的E3D插件安装正确,那么在合成面板里会看到HEROES(英雄)字样的黑色logo

看不到此界面就是E3D报错了(崩溃ing…)

左边项目栏里有:

01 EDIT COMP(编辑合成)

02 FINAL COMP(最终合成)

03 others(其他)三个文件夹

 项目栏简介

点开01 EDIT COMP(编辑合成)从上往下依次为:

MAIN COMP 1 EDIT(主合成1 编辑)里面有25个开场闪图的合成

FOOTAGE(镜头) 1-~25

MAIN COMP 2 EDIT(主合成2编辑)里面有背景图片和9个png图的合成

footage alpha (镜头α)1~9

MAIN COMP 3 EDIT(主合成3编辑)里面有5个在logo上播放的小视频合成

your footage(你的镜头)1~5

mask edit(蒙版编辑)是调整logo蒙版的合成

tegline(标签行)是编辑副标题的合成

your video(你的视频)是编辑过渡视频的合成

your logo是编辑主标题的合成

01 EDIT COMP界面 

再点开02 FINAL COMP(最终合成)从上往下依次为:

MAIN COMP 1(主合成1)是编辑开场闪图的合成

MAIN COMP 2(主合成2)是编辑png图展示的合成

MAIN COMP 3(ELEMENT 3D SETTING)(3D元素设置)

这个长名字是编辑logo展示的合成

RENDER COMP(渲染合成)是最终效果展示的合成

 各部分的效果预览合成

温馨提示:

由于模板内所有的备注都是英文,请不熟悉的朋友按照各自的理解重新命名

 

下方图层面板展示的是MAIN COMP 3(ELEMENT 3D SETTING)(3D元素设置)合成里所有的图层

从上往下依次为:

control setting(控制设置)

camera control(相机控制)用来调整摄像机的路径

Camera 1(相机1)用来调整摄像机的各项参数

第一个ELEMENT 3D(3D元素)是logo标题

第二个ELEMENT 3D(3D元素)是logo里播放的小视频

mask edit(蒙版编辑)是调整蒙版

logo mask(logo蒙版)是logo的蒙版

 MAIN COMP 3(ELEMENT 3D SETTING)界面

一、流程第一步:重新链接3D材质

选中第一个ELEMENT 3D(3D元素),点击效果控件,点击Scene Setup(场景设置)按钮

MAIN COMP 3(ELEMENT 3D SETTING)界面

在不报错的情况下会弹出一个缺少文件的提示,点YES

如果没有看到提示,也可以点击左上角菜单栏的

File(文件)→Relink Scene Files(重新链接场景文件) 同样会弹出提示重新链接场景文件的对话框

E3D界面

如果对话框里有已经加载好的文件和路径信息,请直接点击右下角的OK即可

如果没有,则需要点击左下角的Add Path(添加路径)重新添加材质的路径

文件解压路径最好不要有中文

该路径为:解压出来的文件夹\heroes logo intro v2\(Footage)\footage

选择TEXTURE(材质)文件夹,对话框里会重新出现路径信息,点击OK

无需点开文件夹

稍等片刻后

预览框里的HEROES字样会从黑色变成一块金属钢板

这表示已经加载好3D材质,点击右上角的OK,退出整个E3D界面

合成面板里也会显示出同款的HEROES钢板

真·不锈钢

向前拉动时间轴,选中第二个ELEMENT 3D(3D元素),点击Scene Setup(场景设置)按钮


MAIN COMP 3(ELEMENT 3D SETTING)界面

和前面一样,需要重新链接相同的材质文件夹

重新加载后会看到logo当中原本黑色的部分出现

footage(镜头)3、4、5的字样,你可以理解为这是每个小视频播放的屏幕

E3D预览窗口

退出E3D回到合成面板,可以预览整个logo的展示过程

没添加视频的预览效果

二、流程第二步:替换合成里的内容

将之前收集好的素材全部添加进项目栏里

做文件好分类,是每个网民应尽的义务

01、修改开场的闪图部分

点开01 EDIT COMP(编辑合成)→MAIN COMP 1 EDIT(主合成 1 编辑)→FOOTAGE 1(镜头)合成

 文本和背景可隐藏/删除

将想要的图片拖进合成里调整好大小,填充满整个屏幕,完成第一张图片的添加

1920*1080则无需修改

后续依次完成FOOTAGE 2至25的图片添加

我们可以在MAIN COMP 1(主合成1)和RENDER COMP(渲染合成)两个合成,预览到修改后效果

MAIN COMP 1 界面

02、修改中场png图片

点开01 EDIT COMP(编辑合成)→MAIN COMP 2 EDIT(主合成 2 编辑)→background photo(背景图片)

拖进一张图片,完成背景图片的添加

background photo界面

点开01 EDIT COMP(编辑合成)→MAIN COMP 2 EDIT(主合成 2 编辑)→footage alpha 1(镜头阿尔法)

把所有的图层隐藏或者删除掉

footage alpha 1 界面 

将我们的孙悟空拖进合成里,调整到合适的大小和位置,完成第一张png图片的添加

后续依次替换掉footage alpha(镜头阿尔法)2至9里的内容

图片大小根据播放效果来调整

03、修改介绍文案

点开03 others(其他)→pre comp(预合成)→text element(文本元素)→text element(文本元素)

修改或者替换掉里面的文本内容

文本顺序根据播放效果来调整

后续依次修改text element(文本元素)2至4里的内容

至此,中场png的展示部分就修改完成

我们可以在MAIN COMP 2(主合成2)和RENDER COMP(渲染合成)两个合成,预览到效果

 MAIN COMP 2 界面

04、给logo添加大家都喜欢的小视频(你懂的…)

点开01 EDIT COMP(编辑合成)→MAIN COMP 3 EDIT(主合成3编辑)→your footage 1(你的镜头)

把所有的图层隐藏或者删除掉

your footage 1 界面 

点开选好的视频,再截取一段高潮🙈

悟空爆气ing…

把截取好的片段拖入合成里调整好大小,让它占满整个屏幕,完成第一个小视频的添加

视频时长不能过短

后续依次修改完your footage(你的镜头)2到5里的内容,别忘了也给your video合成添加一段视频

我们可以在MAIN COMP 3(ELEMENT 3D SETTING)和RENDER COMP(渲染合成)两个合成,预览修改后效果

MAIN COMP 3(ELEMENT 3D SETTING)界面

05、把喜欢的BGM片段添加到RENDER COMP合成里

这样,一个视频的灵魂就有了

RENDER COMP界面

三、流程第三步:制作自己的logo

01、修改副标题

打开01 EDIT COMP(编辑合成)→tegline(标签行)

修改或者替换里面的文本内容

tegline界面

02、蒙版删除

打开02 EDIT COMP(编辑合成)→MAIN COMP 3 (ELEMENT 3D SETTING)

把合成里mask edit(蒙版编辑)和logo mask(logo蒙版)的蒙版删掉

MAIN COMP 3 (ELEMENT 3D SETTING)界面

03、编辑logo

两个蒙版被删掉后,画面上的logo会消失,现在需要重新制作一个

打开01 EDIT COMP(编辑合成)→your logo

修改或者替换里面的文本内容,调整好标题的字体,大小和位置

your logo界面

04、调整蒙版

点击面板上方的logo mask(logo蒙版)

可以看到刚才修改的标题,不完全处于白色的蒙版内

logo mask界面

接着点开01 EDIT COMP(编辑合成)→mask edit(蒙版编辑)

重新调整白色蒙版的大小和位置

mask edit界面

再回到logo mask(logo蒙版)查看刚才调整的情况,通过反复地调整确认,将logo调整到满意的位置

把蒙版当做门店招牌就行

05、自动追踪

点开02 FINAL COMP→MAIN COMP 3(ELEMENT 3D SETTING) 选中mask edit(蒙版编辑)图层

点击菜单栏上的图层,选择下方的自动追踪,在弹出的对话框中,模糊填写为0,点确定

接着再给logo mask(logo蒙版)图层也做一个相同的自动追踪

步骤有点多

 

拖动时间轴,新的logo出现

四、流程第四步:调整镜头

完成前三步流程,视频基本可以播放了,现在我们再调整一下镜头,优化亿点点细节

01、调整小视频画面重复

点击02 FINAL COMP→MAIN COMP→MAIN COMP 3 (ELEMENT 3D SETTING)

通过预览效果可以看到logo上播放的小视频是重复的

拖动时间轴,选择一个比较正面的画面

选中第二个ELEMENT 3D(3D元素),点击效果控件,点击Scene Setup(场景设置)进入E3D设置

MAIN COMP 3 (ELEMENT 3D SETTING)界面

在右边Scene(场景)栏里找到Bevel 1(斜面)

通过隐藏和显示会发现这就是播放小视频的图层

下方第二个Bevel 1(斜面)比较像是logo的底板,大家可以自行选择是否显示

如果发现logo有不平滑的地方,那么所呈现出来的视频也会有所弯曲,这是由logo所选的字体而产生的

按照流程的第三步,删掉现有的logo蒙版,重新选择一款合适的字体,再制作一个新的logo

E3D界面

选中第一个Bevel 1(斜面)

在下方edit(编辑)栏里找到TEXTURES(纹理)选项

点击Custom Layer 1(自定义第1层)

在弹出的对话框里,找到UV Repeat(重复)选项

通过调整第一和第二两个参数,来控制画面的重复,让画面呈现出满意的样式

注意观察logo拐角地方的画面也需要调整

02、调整摄像机路径

选择02 FINAL COMP→MAIN COMP →MAIN COMP 3(ELEMENT 3D SETTING) →camera control(相机控制)图层

在合成面板右下方选择正面视角,视角布局选择2个

仔细观察会发现,右边画面摄像机的路径有一部分停留在logo蒙版里,这就导致左边视频里没有画面

视角可以多开作参照

可以直接拖动路径,来重新规划摄像机的运动方向

同时再点开Camera 1(相机1)通过改变关键帧的方式,来修改摄像机的镜头参数和具体位置,让画面比较规整

如果感觉怎么修改都不满意,你可以试着重新理解一下摄像头和logo的关系

我们把整个logo当成一个位置不动的盒子📦️

此刻你拿着手机,开着摄像头,从前往后地把盒子拍了一遍🤳🏻

现在你需要把这个拍摄过程,在AE里具体地设置出来

包括镜头具体运动到哪个位置,倾斜多少角度,画面是否放大缩小

通过不断地调整,使整个动画比较流畅地展示出来

温馨提示:如果发现结尾处没有显示logo,不用紧张,这不是logo消失了,而是摄像机没设置好(跑远了…)

ps:整个调整的过程会异常地繁琐

03、再次调整画面重复(发4这是最后一次🙏

再次预览效果,又发现logo底板中的画面也是重复的

解决的办法和上面一样

进入第二个ELEMENT 3D图层的效果

MAIN COMP 3(ELEMENT 3D SETTING) 界面

在Scene(场景)栏里找到第三个Bevel 1(斜面)图层

此时预览框里的画面被分成了许多板块

E3D界面

在下方的Edit(编辑)栏里,找到TEXTURES(纹理)选项

点击Custom Layer 3(自定义第3层)

调整UV Offset(偏移)的两个参数,让画面不再重复

重复和偏移两个参数都可以调整

全部调整完后再次预览效果

你看,画面修改好了

悟空又一次拯救了世界

MAIN COMP 3(ELEMENT 3D SETTING)界面

最终的成片效果需要不断地修改、调整,才能得到一个比较好的作品

这也是我说的…


投诉或建议

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