地下城与勇士(以下简称DNF)是一个很有特点的游戏,在现在众多3D大作横行的时代里,依旧保持着最开始的2D横版画风,算是很特立独行的一个游戏了。DNF的职业方面也是很有特点的,职业的数量高达59个之多,每个职业都有各自的玩法和技能,但即使可选性如此之多,但每个职业的玩家基数却相当不平衡,鬼剑士四个职业能占到百分之80以上的玩家,其他职业的玩家有多少就可想而知了。
除了人口基数的问题以外,每个职业间的伤害差距也是很大的,虽然几乎每个版本都会有所谓的角色平衡改版,但是时至如今依旧达不到真正的平衡,每个版本也都会产生一些幻神职业和下水道职业,比如当前版本的鬼泣,伤害就领先别的职业一大截。而同作为鬼剑士分支的剑魂就有点惨了,自从开放到现在几乎没有强过。但在最近韩服的体验服中,终于有了加强的消息了,这可真是一件喜大普奔的事情了,那接下来就让我们看一下,剑魂都加强了什么吧。
一、银光落刃和三段斩
这次加强幅度最大的技能就是这两个了,银光落刃加强了百分之80以上的伤害,三段斩加强了百分之60的伤害,这种程度的加强还真是第一次见,但是这又有什么用呢?不得不佩服策划的脑洞,好不容易加强了一次剑魂,结果加强了个银光落刃?这两个小技能除了PK的时候会用得到,刷图根本不会使用,除非攻击力翻了好几十倍,否则依旧还是个用不上的技能,真是食之无味弃之可惜的代表了。
二、续航能力
上面两个技能的加强几乎是可以忽略掉的,接下来说点实质性的改版。在韩服测试服中,里鬼剑术,也就是我们俗称的双刀技能,变更为1级精通,10级上限,这样一来就剩下了不少的SP点,并且还优化了攻击力。另外流心系列的三个技能都有变动,刺增加了Y轴判定,其他两个迎来了攻击力加成。里鬼剑术和流心系列技能的加强,就是加强了剑魂的续航能力,在团本或者平常刷图会更加的舒服了。
三、拔刀斩
这次的加强对两个拔刀斩都有了改动,小拔刀斩提升了百分之6的攻击力加成,并且有了霸体判定,这样再也不用担心被怪给打断技能了。大拔刀斩变更的更是厉害,总体伤害提升有百分之50左右,并且优化了剑气的释放方式,变更为统一的光剑剑气。加强大拔刀斩确实是剑魂的特色了,毕竟是保留尊严的技能,这下加强以后就没有大拔刀秒不掉的小怪了,团本DPS更加有保障了。
四、爆发能力
在最近的超时空团本、鸟背副本,还有即将登陆的普雷团本来看,大多数的怪物都是等机制破防,然后站桩式输出的形式,所以爆发能力就显得尤为重要了。在韩服体验服的这次剑魂加强中,幻影剑舞的攻击模式优化,并且提升了小幅度的攻击力,一觉技能也变为近乎秒放的伤害形式,也加强了小幅度的攻击力。这两个技能优化以后,剑魂的爆发能力就更加强了,相信在未来团本中会有很亮眼的表现。
好了,这次就先讲到这里了。还没有结束,这才刚刚开始。总体来说这次剑魂的加强幅度不大,但是比较全面,总比现在的剑魂要强了。你对于这次剑魂加强有什么自己的看法吗?欢迎在评论区留言讨论。喜欢我的文章的小伙伴,可以点击关注。后期我会奉献更加精彩的内容,记得来看哦。