今天给大家分享nuke studio的常用操作,让大家在今后的工作中更加高效。
1.导入时间线:XML.
下一步就是回套素材。很简单
点这个地方
然后找到素材的文件。
点open然后弹出这个。通常默认即可。现在默认选择的根据时间码回套。
这样就回套回来了。
在某些情况下,我们可能还会做批量改名字,因为有时候客户给的名字是重复的,你按照这个名字输出会覆盖。那么我们就给他批量改名字,在nukestudio里面可以根据自己的命名批量改。
选择所有镜头,然后右键在Editorial里面选择rename Shots
第一个是命名规则,####是序号的格式。下面start是镜头号多少开始。Increment是镜头号递增方式。
一般我都设置成1.
现在名字就是改过之后的。
你们的面板应该和我的不一样,因为我这个是安装了一个插件,所以有些不同
这个时候就到了输出的一步
Export这个地方选择的是Process asShots
下面有几种渲染方式,默认是DPX,然后我人工复制了一个。
然后我把命名输出要求那个地方也手动改了一些。
复制一下这个。把-{shot}删除了,然后新增一个复制一些{shot}.####.{ext}
然后把后面
选择这个是nuke输出。然后再右边面板设置属性即可。这个是把时间线上的镜头一个一个按照名字输出出来。
这个是输出整条。默认即可,然后选择自己想要的格式。
也可以输出xml。
这是选择路径。
这是选择输出那个轨道,是单轨道还是全部。