游趣日报
2020.6.29
睡前最值得看的游戏资讯
play for fun
1.索尼申请VR新专利
WIPO在2020年6月25日发布了一款索尼申请的“信息处理”专利,据网站信息描述,专利的英文简介为:“信息处理设备10获取来自于现实的第一影像。信息处理设备10会将第一影像合成进第二影像,并由头戴显示器(HMD100)显示出一个虚拟空间,然后通过调试将第一影像的边缘模糊化(inconspicuous) 信息处理设备10会使HMD 100显示所生成的图像。”根据简介所描述,这款专利与AR技术较为类似,如果是应用于VR设备上的话应该会是MR(混合现实技术)的效果,不知道索尼会如何应用这项技术。
2.PC《死亡搁浅》服务器与PS4独立
7月14日,PC版《死亡搁浅》将在Steam/Epic Games商店中发布。PC版将支持超高分辨率与宽屏幕显示,并且还包括与《半条命(Half-Life)》系列的联动内容。GameSpark编辑部采访了小岛工作室的首席技术官酒本海旗男和传播部负责人齊藤昭義,采访中他们表示:虽然PC版不打算提供开发工具包或教程,但是他们希望提供一种机制,使得即使在游戏发行后经过很长时间,该机制也能让用户长时间在游戏世界中持续性的游玩。PC版本将会使用一个新服务器。因此PS4版本的游戏玩家和PC玩家之间不能进行跨平台联机,但PC平台(EPIC和Steam)之间的用户都可以相互合作。此外,游戏与《半条命》的这种合作原本是作为复活节彩蛋计划实施的,但是我们因为收到的反馈非常热烈,所以发展成了联动企划。同时他们也提到,在计划和制作《死亡搁浅》时,并不知道会发生今天人们无法密切接触或者外出的情况。也希望游戏体验能鼓励人们在现实世界中努力向前推进一小步。
3.《赛博朋克2077》朱迪纹身内含彩蛋
reddit上有眼尖的网友发现,在前日CDPR举办的“夜城连线”直播活动中,游戏中一个镜头显示朱迪·阿尔瓦雷斯(Judy Alvarez)身上有电台司令乐队(Radiohead)的纹身。朱迪胳膊上在醒目显眼的纹身数字“13”下方,有一行斜体字写着“there was nothing to fear, nothing to doubt”,这是电台司令乐队专辑《失忆》中一首叫做“金字塔之歌(Pyramid Song)”中的歌词,值得一提的是,“金字塔之歌”是2001年发行的,在游戏世界的设定中,2077年距离歌曲的发行已经过去了76年。电台司令是一支来自英国牛津郡阿宾顿的另类摇滚乐队,组建于1985年。在《一号复制人》专辑发售后,其专辑图画上引入的“Modified Bear”作为乐队的宣传符号后来被广泛使用,以其为标志的流行文化纹身图案也传播开来,许多电台司令的粉丝和狂热爱好者会使用例如“Modified Bear”、《OK Computer》中的机器人以及收音机头等图案进行纹身。
4.XSX可以采用变频提升TFlops
尽管距离次世代主机发售还有四个多月的时间,但外界关于两款主机的讨论始终没有停止,近日西班牙网站Xataka上发布了一篇采访,XSX项目总监Jason Ronald表示,微软本可以轻松的使用相同的方式来达到更高的TFLOPS数据,但这将使开发者难以优化他们的游戏。“我们更专注于优化开发者体验来为玩家提供最好的游戏体验,而不是去需求在数字上单纯的超越。我们也一直很注重主机长久方面的表现。我们可以使用超频技术,也可以使用变频技术,但事实是这会使开发者难以优化他们的游戏,即使这让我们坐拥更高的TFLOPS,这将难以给玩家们带来好的游戏体验。”这位高管还表示,仅仅从数值上并不能说明XSX的I/O速度的全部情况。“很多数值远超了我们能分享的内容。采样反馈流(SMS)允许我们加载纹理,使SSD驱动器作为一个物理内存的增速器,从而增加了机器本身的内存值。微软也有一个名为Direct Storage的新API,它能够帮助我们面向对NVMe控制器的访问,从而有效管理那些I/O操作。”不过鉴于玩家们仍未拿到次世代主机的本体,恐怕在此方面的争吵难以从几句属于解读中说清,也只有在真正玩到游戏时,恐怕玩家们才知道哪款主机适合自己。
5.《精灵与萤火意志》开发者谈NS版移植
本周早些时候,《精灵与萤火意志》的开发商Moon Studios在reddit论坛PC游戏子版块开展了一次有问必答活动,在被一个粉丝问到是否有将小精灵奥日的第二次冒险移植到Switch的计划时候,首席工程师Gennadiy Korol回应说:“我们喜欢Switch!但是现在我们还没有任何关于续作《精灵与萤火意志》移植有关的消息。就算移植真的有可能发生,我必须告诉你们大家,移植到Switch上并且让游戏以60帧的水平运行真的极其困难!”从Gennadiy Korol的话中,创作团队似乎认为如果要进行移植,续作必须要保持和前作当初在NS上以60帧运行的相同水平才可以。考虑到续作在Xbox上的运行表现,这可能确实是一个相当大的挑战。
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