一,格式
/particle <颗粒名称> <x> <y> <z> [<xd> <yd> <zd>] [飞行速度] [粒子数量] [显示模式] [目标玩家]
二,粒子名称及其效果概述(标“*”为特殊,标“@”为up觉得比较好看或用途较多的)
ambient_entity白色的药水粒子(不是纯白,是视频中那种三色为0的怪异灰白色)
angry_villager生气的村民
@barrier屏障(整蛊首选)
*block方块破坏的粒子
bubble转瞬即逝的小泡泡
bubble_column_up转瞬即逝的小泡泡(看不出差别)
bubble_pop破碎的泡泡(碎裂状态)
campfire_cosy_smoke营火的烟
campfire_signal_smoke营火的烟(消失更慢)
cloud白色粒子
@composter撒骨粉时的绿色十字星
@crit箭矢轨迹的灰白十字
current_down转瞬即逝的小泡泡(看不出差别)
damage_indicator凋零的心
@dolphin漂浮的蓝色像素粒子
dragon_breath龙息
dripping_honey刚滴落的蜂蜜
@dripping_lava刚滴落的岩浆
@dripping_water刚滴落的水
注:三个dripping都是水滴的初始态,都会转化为falling,蜂蜜和岩浆在falling态后还会转化为landing
*dust普通粒子
effect白色的药水粒子(纯白)
@elder_quardian远古守卫者贴脸(显示在屏幕,即所有人视野内生成该粒子都会被贴脸,超级挡视野,还贼吓人,整蛊首选)
@enchant附魔漂浮文字
@enchanted_hit不太好形容,直接上图
@end_rod末地烛的烛花,白色的,会流动(我没有在开车)
@entity_effect彩色的药水粒子
@explosion爆炸(tnt的范围)
@explosion_emitter爆炸(末地水晶的范围)
*falling_dust下落的粒子
falling_honey下落过程中的蜂蜜
falling_lava下落过程中的岩浆
falling_nectar下落过程中的花蜜(这个是粉白色的,蜂蜜是深黄色的)
falling_water下落过程中的水
@firework烟花轨迹的十字星
fishing钓鱼时的小水花
@flame小火花
flash闪光(亮瞎眼那种)
@happy_villager与村民交易时会出现的绿色十字星
heart红心
@instant_effect白色亮闪闪的叉叉
*item破碎的物品粒子
item_slime破碎的史莱姆球
item_snowball破碎的雪球
landing_honey落地的蜂蜜
landing_lava落地的岩浆
large_smoke烟雾(有点像cloud变成灰黑色)
@lava跳动的岩浆粒子(超酷)
mycelium灰色方形像素(海底那种)
@nautilus深蓝的圆形粒子(有点像缩小版的海洋之心,比想象中好看)
note绿色音符
poof白烟(几乎和cloud一模一样,就是没那么白,但是效果反而比cloud的纯白更好)
portal末地传送门粒子
rain雨
smoke烟雾(比large_smoke小一点)
sneeze恶心的绿色半透明烟雾
spit羊驼的口水
splash水花(rain的落地状态)
squid_ink墨鱼喷的黑雾
@sweep_attack横扫之刃
@totem_of_undying经验花(不是经验球)
underwater水底的超小粒子
witch紫色叉叉
三,特殊粒子
dust需要四个颜色通道参数,分别代表红色、绿色、蓝色和透明度,每个数值都应在0和1之间。例:/particle dust 0 1 0会显示一个半透明的绿色颗粒。
block以及falling_dust需要一个方块(以及可选的方块状态)作为参数。例如:/particle block minecraft:grass_block会显示一个草方块的颗粒。
item需要一个物品(以及可选的NBT)作为参数。例如:/particle item minecraft:redstone会显示一个红石粉物品的颗粒。