观众老爷们好,欢迎来到这个新系列,本系列将为大家介绍我发现的各种游戏,让观众老爷们在闲暇之余有事能做。
那么本期推荐的这款《剑斗士 起源》是由开发商GOSHOW INC制作并由ACQUIRE CORPORATION在2010年1月14日发布的一款ps2游戏,可在手机上psp模拟器游玩。
正如它的名字一样,我们在游戏中将扮演一名剑斗士,与对手展开厮杀,并且由此展开一系列的支线等。
游戏的一大亮点便是捏人系统,两种性别各有两种体型,十五种发型,十五种脸型,通关后还可使用游戏内任意一个有战斗模型的角色来进行游戏。
捏完人后,我们就要给自己的角色进行加点,角色有三个属性,分别是:
VIT (生命力) 增强角色的肉体强度
END (持久力) 增强角色的体力
STR (筋力)增强角色的力量
这三种属性在游戏内各有各的作用,缺一不可,VIT能使角色可承受更多伤害;END可以使角色一次用出更多的技能;STR可使角色准备武器防具总重量提升以及提高攻击力。
下面来介绍三属性在游戏中的重要体现在何处。
VIT:游戏中角色共分为头、身体、左腿、右腿、左手、右手六个部位,除身体外均可装备防具,VIT能使我们在敌人如暴雨般的攻击中存活更久。(前提是你不还手)
END:游戏中分为四个流派 双手剑、格斗、大盾、单手剑,每个流派均有十五个技能,根据威力的高低以及速度的快慢,在战斗中使用时所耗费的体力也不同,就比如拥有75点威力的“破军突袭”需要41点体力,而有50点威力的“上下三连突”则只要41点体力。
STR:除了增加伤害外,提升可装备武器和防具的总重量让STR几乎是三属性里面最重要的,除了自己加强的以为,几乎所有好的武器防具都特别重,所以STR的优先级是非常高的。
属性讲完了,我们来讲讲游戏内各种对战
游戏内根据对战模式可以大体分为
生存赛、组队赛、耐久赛、1V1、晋级赛、决斗、特殊场景战
生存赛:
玩家一个人将面对三个一组的敌人,分为两种:限时和限人数。限人数时玩家需要击杀所有敌人才可获得胜利;现时赛玩家要在有限的时间内存活,敌人无限。
组队赛:玩家会和AI共同面对三个为一组的敌人,也分为限时和限人数。
1V1:玩家将和存档内榜上有名的剑斗士们进行战斗 ,而榜上前十三名剑斗士是固定的 ,且都有自己的特殊流派,其它则是随机的,每击败一个榜上有名的剑斗士自己的名次就会往前进一位。
耐久赛:和同级别一名剑斗士共同面对两名同级别的剑斗士。(会遇到榜上有名的剑斗士)
晋级赛:游戏共有四个剑斗士等级,每次通过比赛拿到一定的钱后便会进行晋级赛,晋级赛的对手同一个人,不过每次他的装备都将变强。
决斗:玩家达到最高级剑斗士且排名靠前后便会和那些自己挑战过的剑斗士进行决斗。
特殊场景战:根据不同支线会有不同的场景战,有些难度高,有些难度低,这里就不剧透了。
背景:
主角是一个背了巨债的奴隶,被卖到了马格留斯角斗士训练场,我们需要通过不断的与对手厮杀来还债,直到恢复自由人的身份为止。但恢复自由人身份后,我们便会被招去军队,然后被派去与boss决战。
游戏评价:B+,是一部可玩性较高的老作品,但玩久了会腻,很适合游戏荒的时候来玩玩。
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