首先,祝大家牛年新春大吉,猎运常在!
2020年9月17日晚,卡普空官方公布了怪物猎人:崛起将在今年3月26日登陆Nintendo switch。正在收看直播的我看到公开pv时兴奋不已,甚至想把时光直接快进3月。我觉得开心的不是新作公布,而是再有mh作品(世界也可以)公布在了便携的NS平台。
但这不代表我不喜欢新大陆,我也是有买了PS4版本世界+冰原的,而且也挺喜爱MHW这一作的,所以就算是公布MHW NS ver.我也一样开心。
但从18年到现在,世界+冰原的游玩时间也只有100hrs左右,原因很简单,不是因为mhw不好玩,而是mhw对于我这种已建立家庭、不能长连续时间玩游戏的人来讲,实在太不方便了。每天晚上下班回到家吃完饭洗完碗洗完澡安顿完已经9点多了,有时也需要抽点时间陪一陪妻子和孩子,再加上漫长的PS4开机和加载时间导致兴趣已所剩无几。或者有时下班比较早,想在吃饭前猎一把,正当猎得激情之时就必须要去吃饭的时候,因为家中有长辈以及不能暂停等原因,我不得不退出任务放下手柄关闭电视去吃晚餐。又或者有三五知己想跟你联机的时候,不稳定的联机环境,需要另寻加速器等改善方案… 但尽管如此,MHW有全新升级的高清画面、非常人性化的新猎人系统、流畅的猎人动作、无缝连接的开放地图等数不过来的优点,令怪物猎人世界直接创下了1600万销量的几乎不可破纪录,不可否认世界是一款几乎完美的MH续作,只是因为自身受限的条件,导致不能好好地体验这款MH。
所以我相信很多继续坚持MHXX/GU的猎人和我也一样,种种受限的条件,不得不继续玩着旧时代的作品,慢慢地,从一开始的尝试到了接受,从接受转变到受虐想弃坑(笑),从几乎弃坑又到了重新接受,最后到了真正的热爱。
我很喜欢MHXX,因为我可以利用很多碎片时间游玩,去厕所的时候,在外出差旅游的时候,在公司午休的时候等等,只要是一有空余时间,无论在哪里都可以进行狩猎。
我很喜欢MHXX,因为它可以随时暂停随时停止,开机待机最多3秒钟,不会再因为我的狩猎未完成需要家人的等待才能进餐,也可以在孩子短暂睡眠后的突然醒来暂停狩猎,哄睡完之后即可再续猎程。
我很喜欢MHXX,它不需要多余的网络加速设备就可以国内裸连,甚至在外开一个电信卡的热点进行裸连也会玩得非常顺畅。
我很喜欢MHXX,我可以携带着它去各地与好友面对面联机打怪,它让我结识了许多现实中的新朋友。对比在网络中的连麦,我更喜欢三五知己在一起于安静的咖啡厅或清吧坐坐谈谈来日动向,点一杯拿铁或长岛冰茶,带上各自的switch,度过一个忙里偷闲的下午或夜晚。
我很喜欢MHXX,它承载着旧大陆几乎所有的回忆,森丘、雪山、火山、沙漠、密林等等经典的地图,猛男罚站的惩罚性喝药,没有伤害数字的显示,经典的猎人系统设定等等,它就犹豫一个历史博物馆,里面放着已经逝去或即将逝去的东西。可能人年纪大了就会开始想念旧的事物,或许若干年后回来这里看看又是另一种感悟。
这些年来,怪物让我不断地猫车,一次又一次地打击我的自信心,但我一次又一次重新振作,总结猫车经验,熟练地按下重置任务,杀不死我们的都是学习。MH,我为你千千万万遍!
从2017年10月17日入坑Switch+MHXX至此,已经走过了三个年头,刚好也是1200+天,感谢MHXX平均给我每天1个小时的快乐!
下一作MHR也是便携版,这意味这种快乐会一直延续下去,怪物猎人会一直充斥着我们从繁忙中偷取的碎片时间。感谢老任,给我们建立了这样一个快乐的平台;感谢卡普空,在满街3A的时代没有放弃画质倒退的便携续作;感谢你们(所有的猎人),是你们的喜爱和支持让新续作会得到不断的推出,我们的快乐得以延续。
最后,再一次祝大家新年快乐,身体健康,以及猎运常在!谢谢大家!