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商城 > 正版教程 > Houdini
【正版】Houdini程序化旋涡云特效案例
该课程主要讲解魔法烟雾以及体积光效的程序化流程案例全程在SOP模块中制作,不涉及任何模拟解算,结合各种程序化思路,生成仿流体特效。
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商城 > 正版教程 > Houdini
【正版】【大师】Pixar openUSD 在实际制作流程中的应用方法
本教程介绍了openusd在实际制作流程中具体的应用方法。通过此教程,用户可以方便的搭建自己的USD制作流程。将USD整合到实际生产过程中。
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商城 > 正版教程 > Unreal Engine
【正版】【大师】虚幻5特效学习手册
由最开始的引擎基础知识讲解到完整的特效制作,其中包含特效系统知识,特效材质制作,HOUDINI知识,最后用26课时完整展现特效的制作流程。特效系统环节根据不同的力场制作多种小练习,同时讲解特效系统的基础,方便理解。
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商城 > 正版教程 > Houdini
【正版】Houdini HDA程序化生成游戏坍塌建筑模型教学
课程讲解利用Houdini HDA搭建一个建筑静态破碎效果生成工具。从零开始,面向无或仅具备简单Houdini经验的场景美术师,本着尽量简化操作,方便理解原则,仅暴漏必要参数,并可根据预先定义的属性来美术向调整效果。
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商城 > 正版教程 > Blender
【正版】小狼人变身blender+houdini简单角色变身动画教学
本套教学是从角色的设计草图开始,在blender里完成模型、材质、绑定、动画,再导出到Houdini里完成变身融合、毛发特效、渲染输出的一个全流程的案例教学。教程中使用的是karma渲染器渲染。
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商城 > 正版教程 > Houdini
【正版】【大师】Houdini-VEX基础应用之《机械编程模拟动画教程》
本套课程来自实际项目和竞赛项目,包含四个案例,分别为机械鲲、矩阵动力球、动力机械墙、音乐机械互动装置,涉及Vex建模、制作动画、Karma灯光材质调节、渲染输出等。
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商城 > 正版教程 > Unreal Engine
【正版】【大师】UE5 3A级游戏刀光拖尾的制作技法【18年资深特效师独门分享】
本次课程幺冰老师将教授三种刀光方式的制作技法,并且针对以上问题,做了许多技术上的升级与改善,寻找到了一些解决方法;除了mesh类,Trail类之后的,幺冰老师称之为【第三类刀光】的制作方法。
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商城 > 正版教程 > Houdini
【正版】【大师】Houdini20程序化建模Sop篇系统案例【20个案例】
这篇教程是一个Houdini的基础程序化建模案例课程,课程有20个案例,每个案例都是从零开始制作,从简单到复杂,帮助大家逐渐的熟悉这款软件,以案例的形式学习节点,不容易出现看不懂想睡觉的情况
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商城 > 正版教程 > Maya
【正版】【大师】AdvancedSkeleton5 古风少女绑定动画【番剧动画基础制作流程】
本课程将使用AdvancedSkeleton5插件来实战番剧动画基础制作流程中所需的绑定技术,包括常见装备的绑定、毛发动力学绑定、动画重定向、基础毛发发布料解算以及在引擎中实现效果的方法。
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商城 > 正版教程 > Houdini
【正版】【大师】UE5程序化游戏场景生产管线教学
本教程主要教学关于如何使用Houdini配合UE5创建自定义风格的建筑造型以及建筑上的道具。
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商城 > 正版教程 > Houdini
【正版】Houdini船只破坏特效【破坏/爆炸/次级模拟/流体】
本套课程中我们只做一个场景,其中会涉及到大量的特效,例如破坏、爆炸、次级模拟、以及流体。所有特效都是通过Houdini18制作的,例如Pyro sparse模拟以及RBD工具。
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商城 > 正版教程 > Houdini
【正版】Houdini写实动物毛发制作教学【三合一多案例】
在本课程中,您将学习使用 Houdini 和 Hairgen 创建动物毛发制作的过程。本课程为合集课程,集合了3个课程。 课程涵盖了三个毛发案例:
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商城 > 正版教程 > Houdini
【正版】【大师】高级影视Houdini全新制作水中泡沫和水花的全流程
这是一个全新的高效的制作水中泡沫和水花的方法,不仅学到新的思路和结复模拟方法,而且从中能掌握很多的vex和vop里面很实用的知识点。
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商城 > 正版教程 > Houdini
【正版】【大师】Houdini Flip 模拟高级海滩-制作流程与优化技巧
Houdini Flip是一种用于模拟液体和海洋效果的强大工具,具有重要的应用价值。Houdini Flip提供了先进的液体模拟技术,可以模拟出逼真的液体行为和效果。无论是水流、波浪、雨
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商城 > 正版教程 > Houdini
【正版】【大师】电影制作进阶教程】Houdini+UE5概念电影《你见过他们吗》制作实践指南
本套课程对使用Houdini和UE创作短片和电影最常见的工作流程进行了完整的概述。你将得到一个快捷的方案来解决可能遇到的所有主要问题,并学习创建高质量实时渲染内容的工作流程。
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商城 > 正版教程 > Houdini
【大师】【正版】Houdini特效师必修课《SOP+VOP》900个常用节点讲解【宝典式】
你是否也想成为一名专业的Houdini特效师?但却被一些零散的节点知识困惑着?
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商城 > 正版教程 > Houdini
【正版】【大师】Houdini KineFX应用和角色绑定【人物全身+表情绑定】
随着Houdini推出kineFX,意味着它已经开始决定深耕甚至颠覆角色动画模块,可手工,可程序化的灵活性,配合已经成熟的毛发和布料系统工作流效率大大提高,在国外使用Houdini全流程制作的CG项目不在少数。
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商城 > 正版教程 > Houdini
【正版】【大师】UE5-游戏破碎特效模型实例教程【Houdini&Chaos】
本课程精讲Houdini与UE5-chaos物理破碎系统知识,从Houdini的安装到场景搭建、动画制作、小物件障碍撞碎实例、多米诺骨牌式连锁破碎实例、桥梁交互坍塌、建筑破洞坍塌。课程循序渐进让你深入学习破碎效果
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商城 > 正版教程 > Houdini
【正版】Houdini&UE4-程序化生产风格化大世界场景【案例实战】
本课程讲述的是Houdini作为地形制作软件在UE4中实现程序化生产大世界场景的方法。
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商城 > 正版教程 > Cinema 4D
【正版】【大师】C4D+Houdini 电影级CG独立短片《Revival重载新生》场景镜头制作教学
教程将基于讲师参与的独立短片《Revival》进行制作。 课程会从六个镜头和四个场景出发,带领大家从零开始接触和认识独立动画制作流程,学习相关三维软件例如C4D、WorldCreator和Houdini,
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商城 > 正版教程 > Houdini
【正版】《Houdini学习之路》特效师的必修课【VOP篇】
你是否也想成为一名专业的Houdini特效师?但却被一些零散的节点知识困惑着?
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商城 > 正版教程 > Houdini
【正版】Houdini18-多模块嵌套模拟及渲染案例制作【全流程教学】
本次课程以《雪人奇缘》电影中的雪怪后期觉醒后冰柱顶出地面后的各元素交互特效效果为大致参考制作。
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【正版】Houdini大型场景3D特效模拟教程【多案例实战】
在本系列课程中,我们将学习如何利用一些功能相似的软件来制作大型的特效场景模拟,课程中的例子包括沙尘暴,火焰,烟雾,液体,洪水,龙卷风和建筑物爆炸等场景。我们通过将这些特效模拟与真实场景相结合来呈现出惊人的逼真效果
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商城 > 正版教程 > Houdini
【正版】影视级动力学特效《建筑破碎》Houdini18案例制作教学【案例讲解】
本教程针对Houdini18,系统性地讲解了特效行业里复杂建筑破碎的完整制作流程。在教学中通过有机结合传统破碎技巧和新的破碎工具,逐步深入解析破碎所需的各个特效模块。
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【正版】【VFX】紧随工业光魔总监学习HOUDINI特效技术—Rigis刚体篇
本教程将会为你详细地剖析关于Houdini当中的Rigis刚体特效,从刚体模拟基础原理讲起,详细说明了Voronoi压裂以及这些算法的工作原理,包括结构破坏、车辆毁坏、地形破坏、动态爆炸、高级链等特效。
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【正版】Houdini FX初学者特效教程【案例教学】
本次课程是一部初学者特效教程,学习本课程带你了解如何制作用于大型电影的特效。其中案例涉及到有如何使用Pyro制作爆炸、如何使用FLIP Fluids创建海洋和水,还
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商城 > 正版教程 > Houdini
【正版】高级影视电影级特效《独立日》Houdini案例制作全流程【实时答疑】
本次教学案例是还原《独立日2:卷土重来》中的特效镜头,虽然不能做到百分百还原,但是也能达到很不错的效果,课程内容涵盖完整的houdini特效制作流程,教你如何寻找参考
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【正版】新版RendermanV23—《电影级大型真实场景》全流程教学【全网首发】
本次教程为你带来,如何让没有renderman基础的三维艺术家,不用编程renderman,就能制作出和渲染效果一样细腻、接近照片真实度的全三维大型场景,为你解析整个制作流程。
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商城 > 正版教程 > Houdini
【正版】Houdini 17:101&102—粒子几何特效合集
本教程分为Houdini 101,&102 两部分,时长约20小时,第一部分将重点介绍如何使用Point VOP和Wrangle控制粒子,以及专业FX艺术家使用Houdini一些实用的技巧和窍门。
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【正版】【VFX】紧随工业光魔总监学习HOUDINI特效技术—Dynamics篇【实名认证】
继《Houdini特效大师》系列之【Particle篇】后,工业光魔技术总监携【Dynamics篇】再度来袭,本教程将会为你详细地剖析关于Houdini当中的Dynamics模块,从体积模拟基础原理讲起,进而深入到灯光渲染、烟雾汽化 模拟、场景交互、燃烧火焰、爆破模拟等特效。
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商城 > 正版教程 > Houdini
【正版】Houdini+SD程序化建模演绎《岩石资产》系统教学【建模新思路】
本套课程为高级进阶课程,所以需要掌握一定的基础知识,需熟悉Houdini的基本操作与基础节点、 Substance Designer的基本功能有认识、了解Unity的界面,拥有以上几点基础知识,你将可以学习到程序化建模的高级技术,课程以一个可以应用到高端项目中的程序化生产方
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【正版】【中字】DNEG视效大咖-大型科幻场景《雨季之城》DMP系统工作流程教学
本教程重点在于独自完成一张顶级CG场景作品,通常这种图像需要一个团队一起完成的,结合2D及3D的数字绘景技术创建复杂场景,使用各种不同的软件达到让我们能在最短时间内达到最理想的效果
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【正版】高级影视特效《火山喷发》houdini特效全流程制作教程【实时答疑】
本套教程以《火山喷发》这一案例对houdini 16.5进行全面讲解,用通俗易懂的语言来讲解每一个技术点,简化复杂的制作过程,让每一位学员都能学到有用的知识
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【正版】 Houdini+Unity大型游戏场景程序化建模流程《独立游戏制作》
这是一套解决游戏场景模型表现的课程,全流程演绎从场景外部比例设计到内部所有部件模型、材质、灯光测试等独立/大型游戏场景创作过程;包含Houdini程序化模型创建、Unity高清渲染管线
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【正版】 - 紧随工业光魔总监学习HOUDINI特效技术 - Particle粒子篇
本教程由三个部分组成,在这三个部分中,将会为你详细地剖析关于Houdini当中的粒子模块,本教学会从一个基础的知识点开始讲解,力求将复杂的节点应用简单化