这才是版本的强势英雄,有疾跑后操作不莽,关羽就能带飞
现在很多人说马超和关羽超标,练习成本高,不是顶尖玩家或者高于当前段位的关羽玩家,基本排位不敢拿关羽,拿出来默认要么炸鱼要么演员,上下限差距巨大,意识大于操作,属于必须看阵容拿的英雄,接近下水道,但是加上上次的疾跑加强,在老手手中目前版本属于略微超标,不建议削弱本身,可以适当延长疾跑CD。
疾跑改动对关羽提升是质变。原来的关羽在出装上极其固定,例如:其韧性鞋后必须小辅助宝石,才能在跑起来免疫50%以下减速,不会被随便一个小减速技能断马腿必须铠的飞镖,而王昭君一东皇的扔球,现在疾跑免疫减速让关羽可以在韧性鞋后先出小背心,变相增加前期防御,且四级左右在打野或者中路抓的时候免疫减速逃跑,前期极大提升生存率,第一次小团战疾跑可以让关羽极大提升容错率和威胁度。
任何英雄,前期死过一次和没死,差距都太大了。而且疾跑让原来关羽的伽罗和貂蝉红buff和冰心直接没了威胁,团战有疾跑可以比没疾跑多推三下左右,这在团战很有用。即使有疾跑,也不是可以无脑选关羽的,克制关羽的英雄依然很多,克制的办法也很多。关羽的对线能力依然差,目前依然打不过大多数边路,看细节和运气,不起杀心也很难被关羽单杀。
当然关羽的支援能力比绝大多数边路强,但是鱼塘局很少能靠关羽支援直接前期取胜,想拖后期太简单,边路想克制关羽,拿这些英雄中选后期团战作用不比关羽小的就行。目前现状是射手依然在团战中起决定性作用,所以关羽目前胜率高在可以切后排,射手怎么克制关羽,有小技巧,首先后期不要单独行动,不要进没有辅助探过的草丛。
如果一个人走,或者看到关羽来了,马上贴墙站,这样关羽起手一技能会非常容易因为劈中墙而二段伤害丢失,这样可以避免吃到关羽一技能全额伤害。同时如果关羽疾跑CD,记得减速技能不要随便放,在关羽跑起来的时候免疫50以下的减速,所以要在关羽推完积蓄能量还没有进入奔跑状态的这一秒钟时减速,然后站撸,一半几率能活下来,看到关羽就跑的射手也不可能跑的过关羽啊。
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