教程 | 毛绒玩具写实渲染全流程!
最终渲染效果图
今天分享毛绒玩具写实渲染教程
如果想跟着练习的朋友
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获取 3D模型与贴图
希望今天的教程能够对大家有所帮助~
【 详细步骤】
1.将需要渲染的模型拖入ks中。
2.搭建我们所需要的场景。 编辑中 添加几何图形中 添加地平面。
3.选择 地平面部件,右击选择 复制部件用于制作墙面。并将旋转,移动到合适的位置, (X轴旋转-90,Z轴平移-5.6792)。
4.为了墙面的真实性,再将墙面增加踢脚线, 编辑中 添加几何图形中添加 立方体。将立方体调整长条形合适的大小移动到墙面下。
X轴平移:0,旋转:0°,缩放:200。
Y轴平移:0.5,旋转:0°,缩放:2。
Z轴平移:-5.2192,旋转:0°,缩放:0.25。
5.将网上下载好的叶子模型和书模型拖入ks中,放置合适的位置。
树叶模型大小及位置——
X轴平移:-30.8875,旋转:37.5533°,缩放:0.02。
Y轴平移:3.5779,旋转:-16.9036°,缩放:0.02。
Z轴平移:-1.0003,旋转:-44.7514°,缩放:0.02。
书模型大小及位置——
X轴平移:-17.538,旋转:0°,缩放:0.04。
Y轴平移:0.6957,旋转:49.8942°°,缩放:0.04。
Z轴平移:-8.4296,旋转:0°,缩放:0.04。
6.调整模型与场景,确定渲染角度,添加相机锁定相机。
7.将右侧项目 环境中点击 HDRI编辑器。调节数值。
HDRI编辑器—勾选Sun&Sky,勾选(自定义太阳位置),太阳方位角:-11.88°,太阳倾斜角:45.9°,混浊:10,太阳:尺寸10,亮度:1,对比度:0,饱和度:0%,色调:0°,模糊:1。
设置—亮度:1.2,对比度:1.2,大小:190毫米,高度:0,旋转:320°。
8.在右侧项目中选择 照明。
照明预设值:室内,阴影质量:2,细化阴影勾选,射线反弹:16,勾选全局照明,全局照明反弹:10,室内模式,勾选全局平滑照明。
9.选择娃娃模型头发部件,双击打开材质图,右击连接材质表面 高级材质。
粗糙度:0,折射指数:1.5,粗糙度传播:0,采样值:9,勾选菲涅尔。
10.右击几何图形添加模糊,连接至材质几何图形上,长度:1毫米,长度变化:1,随机性:1,半径:0.01毫米,密度:701/毫米,片段:12,最大曲线:10,勾选常用功能,粗糙度:0.1,投射粗糙度:0.1,投射扩散:0.1,折射指数:1.5。点击执行几何图形节点即可看到效果。
为头发增加材质,右击 材质添加 塑料连接至模糊 表面, 粗糙度:0.03,折射指数:1.5。点击模糊里的执行几何图形节点即可看到效果。
11.选择娃娃模型里衣部件,双击打开材质图,右击连接材质表面 漫反射材质。
12.将下载好的娃娃衣服UV展开图素材拖入到材质图中,连接至漫反射颜色上。
映射类型:UV,缩放模式:UV,宽度高度:1,亮度:1,对比度:1,凹凸高度:1。
13.选择娃娃模型外衣部件,双击打开材质图,右击连接材质表面 高级材质。
粗糙度:0,折射指数:1.5,粗糙度传播:0,采样值:9,勾选菲涅尔。
将下载好的娃娃衣服UV展开图素材拖入到材质图中,连接至高级漫反射上。
映射类型:UV,缩放模式:UV,宽度高度:1,亮度:1,对比度:1,凹凸高度:1。
14.为了增加模型的毛绒质感,右击几何图形添加模糊,连接至材质几何图形上,长度:0.1毫米,长度变化:0.2,随机性:0.2,半径:0.01毫米,密度:701/毫米,片段:4,最大曲线:10,勾选常用功能。右击材质添加塑料连接至模糊表面,粗糙度:0,折射指数:1.5,将衣服UV展开图素材连接至塑料漫反射上。
点击模糊属性里的执行几何图形节点即可看到效果。
15.选择娃娃模型裙边部件,双击打开材质图,右击连接材质表面 漫反射材质。
将下载好的娃娃衣服UV展开图素材拖入到材质图中,连接至漫反射颜色上。
映射类型:UV,缩放模式:UV,宽度高度:1,亮度:1,对比度:1,凹凸高度:1。
16.选择娃娃模型眼睛部件,双击打开材质图,右击连接材质表面 塑料材质。
粗糙度:0,折射指数:1.5。
17.双击娃娃背后的墙面,打开材质图,右击连接材质表面 漫反射材质,调整合适的颜色。
18.双击娃娃背后的踢脚线,打开材质图,右击连接材质表面 漫反射材质,调整合适的颜色。
19.选择地面部件,双击打开材质图,右击连接材质表面 高级材质。
粗糙度:0,折射指数:1.5,粗糙度传播:0,采样值:9,勾选菲涅尔。
20.将网上下载的木纹素材拖入其中,分别连接到 漫反射,高光,粗糙度以及凹凸上。
漫反射纹理贴图—缩放模式:场景单位,宽度高度:50,角度UV:0°,角度:90°,亮度:1,对比度:1,凹凸高度:1。
高光纹理贴图—缩放模式:缩放模式:场景单位,宽度高度:50,角度UV:0°,角度:90°,亮度:1,对比度:1,凹凸高度:1。
凹凸纹理贴图—缩放模式:缩放模式:场景单位,宽度高度:50,角度UV:0°,角度:90°,亮度:1,对比度:1,凹凸高度:1。
粗糙度纹理贴图—缩放模式:缩放模式:场景单位,宽度高度:50,角度UV:0°,角度:90°,亮度:1,对比度:1,凹凸高度:1。
21.为了模型的视觉效果更加真实,右击 几何图形中添加 移位,将纹理贴图连接到移位上。
移位高度:-0.5毫米,偏移:0,三角形尺寸:0.001毫米,最大三角形数:6。
移位纹理贴图—缩放模式:缩放模式:场景单位,宽度高度:50,角度UV:0°,角度:90°,亮度:1,对比度:1,凹凸高度:1。
22.更换角度,选择叶子模型根茎部件,双击打开材质图,右击连接材质表面 高级材质。
粗糙度:0,折射指数:1.5,粗糙度传播:0,采样值:9,勾选菲涅尔。
将下载好的叶子根基UV展开图素材拖入到材质图中,连接至高级漫反射上。
映射类型:UV,缩放模式:UV,宽度高度:0,亮度:1,对比度:1,凹凸高度:1。
23.选择叶子模型叶子部件,双击打开材质图,右击连接材质表面 高级材质。
粗糙度:0,折射指数:1.5,粗糙度传播:0,采样值:9,勾选菲涅尔。
将下载好的叶子根基UV展开图素材拖入到材质图中,连接至高级漫反射上。
映射类型:UV,缩放模式:UV,宽度高度:0,亮度:1,对比度:1,凹凸高度:1。
将每片叶子部件,按照同样的方法操作。
24.选择最近的叶子部件,双击打开材质图,右击 实用工具添加 色彩调整连接于高级漫反射上,将UV展开图连接于色彩调整颜色上。
色彩调整—色调:0,饱和度:1,值:2,对比度:1。
25.选择书模型左侧书页部件,双击打开材质图,右击 材质添加 漫反射连接于材质表面。
26.右击材质添加 塑料连接于 标签上,右击 实用工具添加 色彩调整,连接于塑料 漫反射上,将下载好的书页模型贴图素材拖入到材质图内,连接于色彩调整 颜色上,并使用移动纹理移动到合适的位置。
塑料——粗糙度:0,折射指数:1.5。
色彩调整——色调:0,饱和度:1,值:0.3,对比度:1。
贴图素材——映射类型:平面,缩放模式:场景单位,宽度:12.574毫米,高度:7.59毫米,亮度:1,对比度:1,凹凸高度:1。
27.选择书模型右侧书页部件,双击打开材质图,右击 材质添加 漫反射连接于材质表面。
将下载好的书页UV展开图素材拖入到材质图中,连接至漫反射颜色上。
映射类型:UV,缩放模式:UV,宽度高度:1,亮度:1,对比度:1,凹凸高度:1。
28.选择书模型封面部件,双击打开材质图,右击 材质添加 漫反射连接于材质表面。
将下载好的书页UV展开图素材拖入到材质图中,连接至漫反射颜色上。
映射类型:UV,缩放模式:UV,宽度高度:1,亮度:1,对比度:1,凹凸高度:1。
29.最后在 项目图像中调整画面效果。
勾选摄影,曝光:-0.22EV,白平衡:0.028,对比度:0.1,响应曲线:线性,勾选曲线。
阴影:0.082,中间色调:0,灯光:0,白色:0,高亮:0。
30.最后渲染出图即可。
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