flutter发展前景如何?
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哈喽,我是老刘
先说结论,我觉得Flutter目前更值得学习
Flutter和React Native都是跨平台移动应用开发框架,它们的主要区别在于语言、性能、开发效率等方面。Flutter使用Dart语言,而React Native使用JavaScript语言。Flutter的性能比React Native更好,因为Flutter使用自己的渲染引擎,而React Native使用原生组件。Flutter的开发效率也比React Native更高,因为它具有热重载功能,可以快速预览应用程序的更改。
1、自带绘制系统,让Flutter拥有原生级别的性能
RN、Weex等跨平台开发框架,都选择将绘制任务交给了平台原生的绘制引擎。因此,这些框架在规避了重新开发一套图形机制的同时,也从底层机制上带来了无法调和的性能问题。
Flutter采用了截然不同的思路,自带渲染引擎,实现了全套的图形SDK。因此Flutter从架构上就拥有和原生同级别性能的能力。
在原生开发中,程序员通过对应平台的编程语言(Java、Kotlin、OC、Swift),调用原生系统的SDK编写原生页面。SDK会调用底层的绘制引擎进行图形的绘制和渲染。
以RN为代表的跨平台框架,则是在原生的基础上增加了一个Android和iOS通用的运行层,来实现跨平台开发。
程序员通过JS语言调用RN提供的JS层面的SDK编写页面逻辑。
运行时通过JSCore执行的JS代码会和RN的系统原生模块通信。
原生的RN模块在收到JS层面发过来的页面信息后,会翻译成对应的原生组件,再调用原生SDK进行绘制。
从图中可以看出来,RN这类架构多了两块开销:
1、JS本身的运行开销
2、JS和原生通信的开销
举个例子,当我们要实现一个View拖动到另一个位置时,需要在拖动过程中极为频繁的JS和原生通信,这时用户体验会明显下降。
Flutter可以理解为用Dart语言封装了一套和原生一样的图形系统。而Flutter底层使用和Android原生一样的Skia引擎。
这就是为什么我们说Flutter有原生级别的性能。
2、Flutter能带来目前体验最好的两端一致性
类似RN这样的跨平台框架,绘制层面调用系统的原生控件。
但是,不同平台间的原生图形系统从绘制原理到API设计都截然不同。
这就造成了,同一套代码在不同平台上的效果也经常不完全一致。有时候还会出现奇怪的不兼容问题,甚至需要在原生代码层面进行调试。
Flutter如何解决这个问题呢?
Flutter本身实现了一套图形系统,并且自带绘制引擎Skia。
因此,不同的手机系统对Flutter来说,在图形绘制这个角度看都是一样的,都是CPU和GPU的抽象硬件提供者。
同一套代码,在Android和iOS上执行,从业务逻辑到页面布局再到最终渲染,都是在Flutter内部完成。
也正是因此,通过Flutter实现的功能,在不同系统手机上的呈现效果是高度一致的。
3、拥有热更新的Flutter,开发效率比原生更高
先来看一下原生开发的体验
以Android为例,假如修改了页面上一个按钮的位置,需要经过三个步骤才能看到修改的结果
1、重新编译运行工程(老刘的项目3分钟)
2、编译好的包覆盖安装到手机(看手机,垃圾测试机20秒)
3、按照原有流程进入指定页面(取决于页面深度,碰到需要填一个表单才能进入的页面,程序员想砸键盘)
影响效率的,不仅仅是这个过程中的时间开销,还有原本连贯的思维过程被频繁打断后带来的开发人员效率下降。
再来看看Flutter上的开发体验
修改按钮位置后,点击热更新按钮,页面是在秒级更新的
这种顺滑的开发体验,让老刘在单端的项目中也更喜欢采用Flutter进行开发。
以上是我选择Flutter作为跨平台开发框架的一些原因。
如果对客户端程序员的发展或者Flutter开发感兴趣,都欢迎联系老刘,我们互相学习。
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可以作为Flutter学习的知识地图。
随着移动互联网的快速发展,应用程序已经成为人们生活中必不可少的一部分,而小程序和Flutter技术则是当前应用开发中备受瞩目的两大趋势。小程序是一种轻量化的应用程序,其不需要用户下载安装即可使用,同时也具备了高效便捷的使用体验。而Flutter技术则是一种跨平台的应用开发技术,可以在Android、iOS、Web等多种平台上运行,具有快速迭代、优秀的性能等优点。Flutter开发的小程序,运行至移动智能终端上,这不仅可以大幅降低小程序开发的成本,还可以提高开发效率、增强用户体验。目前,越来越多的开发者和企业开始关注和使用Flutter开发小程序,也有不少小程序平台提供了支持Flutter技术的开发工具,可见Flutter和小程序技术的结合具有广阔的发展前景。
什么是Flutter?
Flutter 是一种跨平台的移动应用开发框架,由 Google 开发和维护。Flutter 可以让开发者使用单一代码库构建高性能、高保真度的 iOS 和 Android 应用。Flutter 提供了一个现代化、响应式的框架,支持快速开发并且易于学习,同时还提供了丰富的 UI 组件、开发工具和第三方库。
Flutter 使用 Dart 语言作为其开发语言,Dart 是一种由 Google 开发的客户端和服务器端开发语言。Flutter 的核心思想是使用一种名为“Widget”的基本构建块来构建应用程序。Widget 是一种描述应用程序界面元素的对象,可以被组合在一起形成复杂的 UI。
Flutter 支持响应式编程,可以在用户交互时动态更新 UI,还支持热重载,使得开发者能够快速进行迭代开发。Flutter 的高性能是由其自带的渲染引擎和框架优化所实现的。Flutter 还具备良好的文档和社区支持,可以在 Google、GitHub 等平台上找到丰富的资源。
为什么开发者选用Flutter?
- 跨平台支持:Flutter 可以让开发者使用单一代码库构建 iOS、Android 和 Web 应用程序,从而减少开发成本和时间。Flutter 还可以编译为 Windows、macOS 和 Linux 应用程序,以及嵌入式设备应用程序。
- 响应式编程模型:Flutter 支持响应式编程模型,可以在用户交互时动态更新 UI,从而提供更好的用户体验。开发者可以使用框架提供的丰富的 UI 组件构建应用程序,并且可以定制这些组件以适应特定的需求。
- 热重载功能:Flutter 提供了热重载功能,可以快速重新加载应用程序并立即看到修改后的效果,从而加快开发效率。
- 高性能:Flutter 自带的渲染引擎和框架优化可以提供高性能的应用程序,同时也支持原生代码集成,可以实现更高的性能和更好的用户体验。
- 丰富的第三方库和工具:Flutter 生态系统非常丰富,提供了大量的第三方库和工具,可以帮助开发者更快速地开发应用程序。
小程序技术的出现,造就了其生态的指数增长
中国小程序生态的现状非常活跃。自微信小程序在2017年发布以来,国内各大互联网公司相继推出了自己的小程序平台,如支付宝小程序、百度智能小程序、字节跳动的抖音小程序等,小程序的数量和用户规模都在迅速增长。
据2019年的数据,微信小程序的日活跃用户已经超过了2.5亿,支付宝小程序的日活跃用户也已经超过了1亿。此外,据艾瑞咨询的数据,截至2021年,中国的小程序用户规模已经超过了5亿,占据了中国移动互联网市场的接近一半。
在中国的小程序生态中,除了传统的电商、餐饮、出行等应用外,还出现了许多新型的应用场景,如小游戏、社交、教育、金融等领域。各大互联网公司也在积极探索小程序的商业化模式,例如通过小程序引流、营销、广告等方式来获得收益。
Flutter与小程序容器技术能怎么结合?
1、使用小程序容器嵌入Flutter开发的App:可以使用小程序容器(如: FinClip)将小程序运行再Flutter开发的App中,实现在小程序中运行Flutter应用程序的效果。这种方法可以利用Flutter强大的跨平台能力和灵活的UI定制能力,同时又能够享受到小程序的轻量级和高效的用户体验。
2、使用Flutter开发小程序:可以使用Flutter开发小程序,然后使用小程序容器将其打包成小程序进行发布。这种方法可以利用Flutter的高效迭代和强大的生态系统,快速开发出具有良好用户体验的小程序,并且可以适配多个平台。这里也还需要提一下,一般小程序容器技术提供商,都会配备小程序上下架管理后台,对于已有的小程序进行统一的分发及管理,一些成熟的小程序管理平台还会具备插件生态及小程序转App能力(据了解 FinClip就具备),这样算是与Flutter框架互为闭环了。
以下是用Flutter写的简易小程序Demo:一个简单的计数器小程序应用,包含一个“加一”按钮,每次点击该按钮,计数器就会加一。界面使用了Flutter的Material Design风格,具有良好的用户体验。
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'My First Flutter Mini Program',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: 'Welcome to My Flutter Mini Program'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
void _incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
}
3、使用Flutter开发小程序组件库:可以使用Flutter开发小程序组件库,然后供其他开发者使用。这种方法可以充分利用Flutter的高效开发能力和强大的UI定制能力,开发出具有高质量的小程序组件库,并且可以适配多个小程序平台。
利用Flutter和小程序容器技术的结合,可以实现小程序的快速开发和优秀的用户体验,同时也能够满足开发者对于高效开发和灵活定制的需求,具有广泛的应用前景和发展潜力。
结合Flutter和小程序技术,可以实现快速高效的小程序开发,这对于企业和开发者来说都是一个不错的选择。在未来,随着小程序的普及和Flutter技术的不断发展,相信Flutter和小程序技术将会越来越成熟,可以为用户提供更加优秀的小程序体验,也能够为开发者和企业提供更高效、更灵活的小程序开发方案。同时,也需要注意的是,无论是使用Flutter还是小程序技术,都需要在具体实践中根据需求进行选择,以达到最佳的效果。
Flutter和小程序技术的结合将是未来应用开发领域的一个重要发展趋势,值得我们关注和期待。
Flutter 自诞生之日起,从来都稳坐风口浪尖,关注与争议一直伴随其身。学习一门技术的时候大家最关心的就是发展前景怎么样,那就让我们一起来看看2023年Flutter开发前景到底怎么样吧。
Flutter开发前景
从上图的数据可以看出,虽然Flutter开发岗位的招聘在减少,但工资待遇方面在不断上升,这就说明了,Flutter开发岗位的竞争还是比较强的。
况且近几年,诸多互联网大厂投入实践,先是有闲鱼团队大规模引入 Flutter,后有飞猪、百度贴吧、今日头条、西瓜视频、美团外卖、京东商城等团队在多个场景下落地了 Flutter 项目。
有这么多互联网大厂都在使用Flutter,所以说Flutter开发还是很有前景的。
Flutter招聘要求
可以看出Flutter开发薪资不低,但是门槛也不低,需要掌握的技术有:Dart语言,Flutter常用组件的实现原理,Flutter界面美化和布局等,如果你想入门或者转行,在找工作之前,还是要系统的学习一下Flutter。
如何学习
在此给大家分享一份Flutter技术解析与实战,全家桶学习资料(含Flutter进阶学习笔记、入门与实战和完整开发实战详解),资料内容条理清晰,含图像化表示更加易懂
由于文章内容比较多,篇幅有限,资料已经被整理成了PDF文档,有需要 Flutter技术解析与实战 完整文档的 点击这里,免费获取!!!
《Flutter技术解析与实战》
目录
第一章 混合工程
- Flutter工程体系
- 混合工程改造实战
- 混合工程与持续集成
- 快速完成混合工程搭建
- 使用混合栈框架开发
第二章 能力增强
- 基于原生能力的插件扩展
- 基于外接纹理的同层渲染
- 多媒体能力扩展实践
- 富文本能力应用实践
第三章 业务架构设计
- 应用框架设计实践
- 轻量级动态化渲染引擎的设计
- 面向切面编程的设计实践
- 高性能的动态模板渲染实践
第四章 数据统计与性能
- 数据统计框架的设计
- 性能稳定性监控方案的设计
- 高可用框架的设计与实践
- 跨端方案性能对比实践
第五章 企业级应用实战
- 基于Flutter的端结构演进与创新
- Flutter与FaaS云端一体化架构
《Flutter进阶学习笔记》
目录
第一章 为什么 Flutter 是跨平台开发的终极之选
- 这是为什么?
- 跨平台开发
- 什么是Flutter
- Flutter特性
- Flutter 构建应用的工具
- 使用 Flutter 构建的热门应用
- 构建 Flutter 应用的成本
第二章 在Windows上搭建Flutter开发环境
- 使用镜像
- 系统要求
- 获取Flutter SDK
- 编辑器设置
- Android设置
- 起步: 配置编辑器
- 起步: 体验
- 体验热重载
第三章 编写您的第一个 Flutter App
- 创建 Flutter app
- 使用外部包(package)
- 添加一个 有状态的部件(Stateful widget)
- 创建一个无限滚动ListView
- 添加交互
- 导航到新页面
- 使用主题更改UI
第四章 Flutter开发环境搭建和调试
- 开发环境的搭建
- 模拟器的安装与调试
- 开发环境的搭建
- 模拟器的安装与调试
第五章 Dart语法篇之基础语法(一)
- 简述
- Hello Dart
- 数据类型
- 变量和常量
- 集合(List、Set、Map)
- 流程控制
- 运算符
- 异常
- 函数
- 总结
第六章 Dart语法篇之集合的使用与源码解析(二)
- List
- Set
- Map
- Queue
- LinkedList
- HashMap
- Map、HashMap、LinkedHashMap、SplayTreeMap区别
- 命名构造函数from和of的区别以及使用建议
第七章 Dart语法篇之集合操作符函数与源码分析(三)
- 简述
- Iterable<E>
- forEach
- map
- any
- every
- ....
第八章 Dart语法篇之函数的使用(四)
- 简述
- 函数参数
- 匿名函数(闭包,lambda)
- 箭头函数
- 局部函数
- 顶层函数和静态函数
- main函数
- Function函数对象
第九章 Dart语法篇之面向对象基础(五)
- 简述
- 属性访问器(accessor)函数setter和getter
- 面向对象中的变量
- 构造函数
- 抽象方法、抽象类和接口
- 类函数
- 总结
第十章 Dart语法篇之面向对象继承和Mixins(六**)**
- 简述
- 类的单继承
- 基于Mixins的多继承
- 总结
第十一章 Dart语法篇之类型系统与泛型(七)
- 简述
- 可选类型
- 接口类型
- 泛型
- 类型具体化
- 总结
第十二章 Flutter中的widget
- Flutter页面-基础Widget
- Widget
- StatelessWidget
- State生命周期
- 基础widget
- .......
《Flutter入门与实战》
目录
《Flutter完整开发实战详解》
目录
第一章 Dart语言和Flutter基础
第二章 快速开发实战篇
第三章 打包与填坑篇
第四章 Redux、主题、国际化
第五章 深入探索
第六章 深入Widget原理
第七章 深入布局原理
第八章 实用技巧与填坑
第九章 深入绘制原理
第十章 深入图片加载流程
第十一章 全面深入理解Stream
第十二章 全面深入理解状态管理设计
第十三章 全面深入触摸和滑动原理
第十四章 混合开发打包 Android 篇
- Flutter 面试知识点集锦
- Flutter 开发实战与前景展望 - RTC Dev Meetup
在 Flutter 刚刚从 Google 刚刚推向 Android 市场的时候,我就开始对 Flutter 开始了学习之路;但由于当时 Flutter 许多东西尚未完善而没有推出稳定的版本,所以也就没有对其进行深入的学习,直到如今 Flutter 又重出江湖,在市场上也得到了蓬勃发展及许多业内大佬的力推,我便又再次入坑 Flutter
实现 UI 和交互是高级开发者的必备技能,也是掌握 Flutter 开发的重点;同样 Flutter 跨平台的特性是原生不能比拟的,更何况还有不弱的性能表现;而性能往往是由生命周期来决定的
何为 Flutter 的生命周期?
如果你是一名开发人员,那么你一定不会对生命周期感到陌生;当你在学习 Flutter 的时候,Flutter 也有自己的生命周期,只有通过了解 Flutter 的生命周期,才能知道应该在哪里来写业务逻辑
Flutter 生命周期
如上图所示,Flutter 生命周期大体上可以分为三个阶段: 初始化、状态变化、销毁;下面依次说明各个阶段的工作
初始化阶段(插入渲染树)
- 对应执行构造方法和 initState
状态变化阶段(在渲染树中存在)
- 开新的 widget 或者调用setState方法
销毁阶段(从渲染树种移除)
- deactivate和 dispose
如果之前你对 Flutter 有一点点了解的话,你会发现 Flutter 中有两个主要的 Widget: StatelessWidget(无状态) 和 StatefulWidget(有状态)
StatelessWidget
- 无状态组件]是不可变的,这意味着它们的属性不能变化,所有的值都是最终的;可以理解为将外部传入的数据转化为界面展示的内容,只会渲染一次
- 对于无状态组件生命周期只有 build 这个过程;无状态组件的构建方法通常只在三种情况下会被调用:小组件第一次被插入树中,小组件的父组件改变其配置,以及它所依赖的 InheritedWidget 发生变化时
StatefulWidget
- 有状态组件持有的状态可能在 Widget 生命周期中发生变化,是定义交互逻辑和业务逻辑;可以理解为具有动态可交互的内容界面,会根据数据的变化进行多次渲染
实现一个 StatefulWidget 至少需要两个类:
一个是 StatefulWidget 类 另一个是 Sate 类
- StatefulWidget 类本身是不可变的,但是 State 类在 Widget 生命周期中始终存在
- StatefulWidget 将其可变的状态存储在由 createState 方法创建的 State 对象中,或者存储在该 State 订阅的对象中
Fultter 的优势在哪里?
快速开发和迭代
Flutter 自身具有热修复(热重载)的功能,尽管有使用的限制,但是它依然能够为开发过程提供更高的效率;另外,Flutter SDK 还允许我们修复崩溃和继续从应用程序停止的地方进行调试
页面流畅、样式美观
对于不同的平台(Android和iOS),Flutter 提供了风格不同的控件,以满足不同平台的设计理念
提供原生性能
Flutter 提供了一种响应式视图,无须 JavaScript 做桥接;强大的 API 使得实现复杂的页面效果成为可能;高性能的渲染机制使得 120 FPS 的高频率 可以轻而易举的实现;当界面上的图片数量越来越多时,与 React Native 相比,Flutter的优势会越来越明显
灵活的跨平台开发
Flutter 可以单独作为开发框架完成整个 App 的开发,也可以与现有原生代码相结合实现 Hybrid 混合模式的开发
那 Flutter 需要学吗?
Flutter 抛弃了原生系统控件和 Webview,使用自研高性能渲染引擎来绘制 Widget,预先 (AOT) 编译,运行时直接执行 Native(arm) 代码,Dart 代码执行(在 UI TaskRunner),图片下载 (IO TaskRunner),真正的渲染 (GPU TaskRunner) ,同平台的通信等 (Platform TaskRunner 即 Native 概念下的主线程)是互相隔离的
针对布局等的优化;布局计算时单次树走动即可完成;Relayout Boundary 机制:如果 Child 的 size 是固定的,那么不会因为 Child 的 Relayout 导致 Parent ReLayout 等布局优化,都让 Flutter 脱颖而出
如上所述 Flutter 于谷歌而言,这是他们重新整理 跨平台生态环境 决心的体现,Flutter 所展现的内容,也是谷歌想拓展和维护的方向;对于长期苦恼于 跨平台 选择的广大 Android 开发者 而言,Flutter 可谓是谷歌为我们提供的 指路明灯
以目前的开发速度,只要不出大的纰漏,按部就班的往前推进,在不久的将来, Google 一定可以把 Flutter 平台打造得非常完美,届时又会改变移动开发技术的格局了
也许,Flutter 系列的部分库还没成熟到成为你工作的第一选择,但是,深入学习 Flutter 组件会为你日常的开发带来一些想法
总的来说,Flutter 对广大开发者而言是 利远远大于弊的
该如何去学习 Flutter?
这里给大家推荐一套 Flutter 开发学习路线,并附有相关《Flutter 开发核心知识点及源码解析笔记》,相信可以给大家提供一些帮助,有需要的朋友们也可以拿去查漏补缺;有需要的小伙伴: 可点击此处查看直达方式,或者点击下方小卡片 即可 直达获取!
手册内容展示如下
Dart 语法详解
Flutter 编译模式
Dart 语法进阶
Flutter 线程管理
Flutter 项目实战
Flutter 性能监控
以上的知识点内容都是免费获取的,有兴趣的小伙伴: 可点击此处查看直达方式 或者点击下方小卡片 即可 直达获取
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flutter最大的问题还是太年轻了。。。