RTX 4080 SUPER显卡性能测试正式解禁,表现如何,值得买吗?
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相对于 CUDA核心等参数5%左右的小幅提升,1400元人民币(国外200美元)的官方指导价下降,反倒是更能令大家选择它的因素,因此,降价之后的RTX 4080 SUPER,肯定是值得考虑购买的。

以下为测评正文:

大家好,我是黄昏百分百,十分荣幸,再次获得英伟达与七彩虹的联合邀请,参与到RTX 4080 SUPER显卡的媒体首测中来,这次是RTX 40系 SUPER显卡三连测的最后一款,写完这一款显卡的首测,我就可以稍微划划水,打扫下房间,准备过年了。

本次我拿到的是七彩虹iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC显卡,也就是大名鼎鼎的火神。今天我们就一起来看一看,这张新晋的4K旗舰显卡,表现到底如何。

好了,废话不再多说,我们开车吧。

温故知新的NVIDIA Ada架构简介

▲GeForce RTX 40 系列显卡已经正式发布了一年多,大家对其采用的NVIDIA Ada Lovelace 架构已经比较了解,不过NVIDIA毕竟也有半年没有发布新款显卡,这里我还是简单为大家总结一下ADA架构相对于NVIDIA前代安培架构所拥有的优势吧:

● 全新的流式多处理器(Streaming Multiprocessors,SM)拥有相较前代2倍的能效比,换句话说,在性能巨幅提升的同时,RTX 40系显卡更加省电,发热更低了,相信这点用了RTX 40系显卡的各位都能有所体会。

● 第四代 Tensor Core与Optical Flow大幅加快了 AI 技术的变革,对我们最直观的便是由AI加持的DLSS 3潜在帧生成技术的应用。

● 第三代 RT Core相较于第二代 RT Core,光追性能得到了翻倍的提升,让游戏画面变得更加真实。

● 全新的缓存系统,Ada架构超大容量的L2缓存使得核心在L2缓存中寻找数据时的命中率大幅提高,进而降低了读取显存中数据的需求。因此显卡对于显存位宽与总带宽的需求大幅减小,同时还进一步提升了RTX 40系显卡的能效比。

● 着色器执行重排序 Shader Execution Reordering (SER)技术使得光线追踪的效率最高可获得翻倍的提升。

● 获得AI加持的DLSS 3.5技术所拥有的光线重建功能在大幅提升画面质量的同时,还进一步提升了游戏的帧率。

● RTX 40系显卡支持AV1硬件编码加速,大幅提升了视频创作者的工作效率。

● NVIDIA Studio驱动对于3D渲染,视频剪辑以及视频串流有着非常棒的优化。

嗯,相信大家对以上内容都比较熟悉了,我这里就不再多说,还是早点进入显卡参数介绍与性能测试吧。

RTX 4080系列显卡参数简介

▲本文的测试显卡数量,测试数据量均比较大,除了本次的主角七彩虹iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC显卡之外,本次测试还使用了用以性能对照的七彩虹iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC。

▲另外,本次测试还引用了RTX 4070 Ti SUPER测试时所获得的七彩虹 战斧 GeForce RTX 4070 Ti 豪华版与七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC 16GB两块显卡的数据,因此,本次测评共有4块英伟达高端显卡的性能数据。

▲在测试开始之前,我们先简单来看一下新显卡的参数,RTX 4080 SUPER的CUDA数量为10240个,Tensor数量为320个,RT Core为80个,三者数量均为RTX 4080的105.26%,刀法之精准依旧令人惊叹!除此之外,显存方面,其与RTX 4080保持一致,为16GB,256 Bit的GDDR6X显存,不过,显存带宽提升到了736 GB/s。

iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC 外观简介

▲iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC相较于上代火神拥有更为凌厉的造型,独特的锖铁色金属外骨骼更显凶悍,为其强劲的性能做出警告。作为后赛博时代的高端硬件,系列经典的锐利三角元素也将完美传承。漆黑的底色体现了它低调的个性,打造锋锐冷酷的高端硬件。9翼扇叶如镰刀般锋利厚实,散热性能甚至比前代13翼扇叶的风扇更加强劲,而且整体也显得更加简洁。

▲背板也经过了优化,部分铝制散热鳞片直接露出,大幅加大了与空气的接触面积,同时方面热空气向上流动,通过CPU水冷的灯牌排出机箱,避免造成闷罐。

▲而iGame 火神显卡最具识别度的LCD显示屏在本世代得到了巨大升级,不仅屏幕分辨率提升到了800*216px,画面更加清晰,而且采用磁吸式分体设计,无论显卡横装、竖装,屏幕内容总在你面前。

▲磁吸式分体设计的另一个好处便是其可以配合着底座独立显示内容,成为可爱的桌面摆件,也可以更好的帮助玩家实时监控游戏帧数与电脑性能。

▲将LCD屏幕取下时,也不用担心显卡没有灯效而难看,iGame专门提供了灯光配件,同样采用磁吸设计,贴上之后,炫酷的RGB立刻就回来啦!

▲通过全新的iGame Center软件,不仅可以调整硬件灯效,快捷的进行硬件超频,还可以为Vulcan系列显卡(包括之前几代Vulcan火神显卡)的LCD屏定制输出图案,且不只是静态图片,gif动图同样可以完美显示。

RTX 4080 SUPER是新晋的4K 旗舰游戏显卡

本次测试测试因为总共有4款显卡的数据,基本全部为4K分辨率测试,测试画质均为预设最高或最高画质最高光追,DLSS均在性能档位,这4款显卡分别是:

● RTX 4070 Ti

● RTX 4070 Ti SUPER

● RTX 4080

● RTX 4080 SUPER

另外,从参数上看,RTX 4080 SUPER相较于RTX 4080的提升仅为5%左右,因此,游戏帧率提升也并不会特别大,我这里提前给大家打一个预防针。

3D MARK Time Spy & Time Spy Extreme

▲3D MARK专为DirectX 12设计的Time Spy是一个DirectX 12 基准测试,支持原生新的API 功能,如异步计算,显式多显卡适配器技术和多线程,测试分辨率为2K, 而3D MARK Time Spy Extreme则为其4K分辨率的版本。

▲在2K分辨率的3D MARK Time Spy中,七彩虹iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC 的显卡得分为29622分,RTX 4080 得分29215的101.4%。

▲单独把RTX 4080 SUPER的帧率拿出来说下,其显卡测试1平均帧率为196 FPS,显卡测试2 平均帧率为168 FPS。

▲而在4K分辨率的3D MARK Time Spy Extreme中,七彩虹iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC的显卡得分为14951分,是RTX 4080得分23308的103.3%。

▲我们同样把注意力集中在RTX 4080 SUPER的帧率上,其显卡测试1平均帧率为95 FPS,显卡测试2 平均帧率为88 FPS。

3D MARK Fire Strike Extreme & Fire Strike Ultra

▲紧接着,我们测试一下DirectX 11游戏的表现,Fire Strike 是一项适用于高性能游戏电脑和超频系统的 DirectX 11 基准测试。即使对于最新的显卡而言,Fire Strike 测试也非常严苛,Fire Strike Extreme 是其2K分辨率版本,而Fire Strike Ultra则为其4K分辨率版本。

▲在2K分辨率的Fire Strike Extreme 中,七彩虹iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC 的显卡得分为35695分,RTX 4080 得分34668的102.9%。

▲其中,RTX 4080 SUPER的显卡测试1平均帧率为193 FPS,显卡测试2平均帧率为130 FPS。

▲而在4K分辨率的Fire Strike Ultra 中,七彩虹iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC的显卡得分为18281分,RTX 4080 得分17560的104.1%。

▲其中,RTX 4080 SUPER的显卡测试1平均帧率为103 FPS,显卡测试2平均帧率为65 FPS。

《赛博朋克2077》 Benchmark

▲《赛博朋克2077》一直走在支持新显示技术的最前沿,其是最早支持英伟达光线追踪:超速(Overdirve)画质的游戏之一,也是最早支持DLSS 3.5,DLSS 光线重构功能的游戏之一,我们会使用其内置的Benchmark进行测试,我分别测试了游戏预设的光线追踪:超速(Overdirve)与光线追踪:超级这两组画质。

▲在光线追踪:超速(Overdirve)中,开启DLSS 3与DLSS光线重构后,七彩虹iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC能够提供78 FPS的平均帧率,是RTX 4080平均帧率72 FPS的108.3%。

▲而在光线追踪:超级中,七彩虹iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC能够提供116 FPS的平均帧率,与RTX 4080的帧率持平。

因此,我们看到,在光线追踪特效越高时,RTX 4080 SUPER相较于RTX 4080的帧率优势越明显,因此,RTX 4080 SUPER在某种意义上来讲,是十分适合极限画质的显卡。

《F1 22》 Benchmark

▲虽然《F1 23》已经出来了,不过 《F1 22》还是很值得测试的,它支持NVIDIA DLSS和光线追踪不透明反射、光线追踪透明反射、光线追踪环境光遮蔽和光线追踪阴影与几项光线追踪技术,同时还支持DLSS 3并内置了Benchmark。

▲在4K分辨率,预设最高画质下,开启DLSS 3 性能模式后,七彩虹iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC能够提供189 FPS的高平均帧率,相较于RTX 4080 平均帧率185 提升不大。

▲虽然二者在平均帧率上相差很小,不过在最小帧率上提升却很明显,由RTX 4080的166 FPS提升到了RTX 4080 SUPER的173 FPS,提升幅度为4.2%,而我们都知道,对于车、枪、球类的竞技游戏,最小帧率对于游戏胜负有着很深的影响。

《F1 23》 Benchmark

▲众所周知,F1赛车、NBA、FIFA这种游戏都属于年度换皮,EA的《F1 23》也已推出,其光线追踪效果提升明显,不过目前只支持DLSS 2,官方承诺会在后续的更新中添加DLSS 3的支持(UI 选项都做好了),所以本次测试均在DLSS 2下进行。

▲在4K分辨率,预设最高画质下,开启DLSS 2性能模式后,七彩虹iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC能够提供147 FPS的高平均帧率,是RTX 4080 平均帧率139 FPS的105.8%,同时,最低帧率也有比较明显的提升。

《F1 23》的光追技术运用要比《F1 22》多很多,因此,在《F1 23》上,RTX 4080 SUPER的平均帧率提升要比在《F1 22》上明显很多,刚好印证了前文《赛博朋克2077》两种不同画质测试所得到的结果。

《古墓丽影:暗影》BenchMark

▲紧接着便是EPIC与Steam都有送的《古墓丽影:暗影》,支持DLSS 2与光线追踪,测试采用了预设最高画质,DLSS 2开启。

▲在4K分辨率预设最高画质,DLSS 2 性能模式下,七彩虹iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC的平均帧率为246 FPS,已经能够跑满前段时间各大显示器品牌发布4K 240Hz显示器,这正是显示设备与显卡间相互督促进步的直观体现!

在测试中,RTX 4080 SUPER所获的246 FPS是RTX 4080平均帧率227 FPS的108.4%。

《看门狗:军团》BenchMark

▲《看门狗:军团》是育碧的3A大作,我是之前Sterm打折时45元即可入手的。因为其同时支持DLSS 2.0与光线追踪,更内置非常详尽BenchMark,自然是游戏性能测试的必备软件之一了。

▲在4K分辨率,最高画质,最高光线追踪,DLSS 2 性能模式下,七彩虹iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC的平均帧率为106 FPS,是RTX 4080 平均帧率100 FPS的106%。

《地铁:离去 加强版》 Benchmark

▲《地铁:离去》是全球首款支持RTX光线追踪的游戏,由4A Games开发,因为其自带功能选项非常齐全的BenchMark,成为了众多装机爱好者们必备的跑分神器。其更新后的加强版支持全新光线追踪技术与DLSS 2.0,是一个很不错的跑分游戏。不过,这款游戏的BenchMark无法关闭垂直同步,而我手里刚好没有4K的高刷显示器,所以这款游戏是本次测试中唯一以2K分辨率进行测试的游戏。

▲在2K分辨率,预设追高画质,最高光追,DLSS平衡模式下,七彩虹iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC的平均帧率为130 FPS,与RTX 4080 的平均帧率126 FPS相差不大,这里应该是CPU限制了RTX 4080 SUPER与RTX 4080的发挥,毕竟分辨率越低,渲染画面的压力端越向CPU倾斜。

《生死轮回》

▲《生死轮回》(Loopmancer)是一款国产赛博风横板动作游戏,支持DLSS 3和光线追踪反射。

▲在4K分辨率,极致画质,DLSS 3开启下,七彩虹iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC能够提供139 FPS的平均帧率,同样与RTX 4080 的136 FPS平均帧率相差不大。

《原子之心》

▲紧接着是《原子之心》,这款游戏以优化超级出色,以及对AI的深度思考而著名,个人觉得,其与《底特律:变为人类》在一起,刚好反映了前世界两大阵营游戏开发者,对AI、机器人与人类关系思考最为直观的体现,这在AI日趋普及的情况下,十分值得关注。

▲在《原子之心》4K分辨率,最高(原子)画质,DLSS 3性能模式下,七彩虹iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC能够提供167 FPS的平均帧率,十分适合搭配 4K 160Hz或以上的显示器进行游玩。

在测试中,RTX 4080 SUPER所获的167 FPS是RTX 4080平均帧率163 FPS的102.5%。

《瘟疫传说:安魂曲》

▲《瘟疫传说:安魂曲》也是首批支持DLSS 3的游戏之一,目前还添加了光线追踪的支持,是很值得玩的全新3A大作。

▲在《瘟疫传说:安魂曲》4K分辨率,最高画质,最高光追,DLSS 3性能模式下,七彩虹iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC能够提供110 FPS的平均帧率,是RTX 4080 平均帧率106 FPS的104%。

《光明记忆:无限》

▲《光明记忆:无限》是一款国内飞燕群岛工作室的作品,此工作室在英伟达新技术的应用上可以说处于世界领先水准,首代游戏《光明记忆》便同时支持光线追踪技术与DLSS技术,我当时还专门做过光线追踪的效果测试,而续作《光明记忆:无限》更是直接赠送给了首代游戏的玩家,支持光线追踪与DLSS 3。

▲在《光明记忆:无限》最高画质,光追最高,4K分辨率,DLSS 3开启下,七彩虹iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC能够提供174 FPS的平均帧率,是RTX 4080 平均帧率169 FPS的103%。

《暗影火炬城》

▲《暗影火炬城》是由上海钛核网络负责开发的柴油朋克风类恶魔城游戏,支持光线追踪与DLSS 3,另外,过场的3D演出有全中文配音,国味十足,各种动物都萌坏了,更重要的是,前年圣诞节期间EPIC有送(好像后来Steam也送过?),因此强烈建议大家体验一下。

▲在《暗影火炬城》最高画质,光追开启,4K分辨率,DLSS 3开启下,七彩虹iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC能够提供198 FPS的平均帧率,根据之前多次的测试结果,这基本上是这款游戏的帧率上限了,貌似这款游戏的帧率上限就锁在了200 FPS。

RTX 4070 Ti SUPER是优秀的生产力工具

V-Ray 6 Benchmark 测试

▲首先我们使用V-Ray 6 Benchmark进行测试,CHAO最近将旗下的V-Ray Benchmark进行了大版本更新,由V-Ray 5 Benchmark 升级到了V-Ray 6 Benchmark。其无论是在功能上还是UI界面上,均得到了大幅优化。

V-Ray 6 Benchmark内置了3个测评项目,分别为用于测试CPU的V-Ray测试,可以同时测试CPU与GPU的V-Ray GPU CUDA,以及考验显卡RTX渲染功能的V-Ray GPU RTX测试。本次测试中我们只测试V-Ray GPU CUDA测试的单GPU模式与V-Ray GPU RTX测试。

▲在V-Ray 6 Benchmark CUDA中,七彩虹iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC得分4929,是RTX 4080 得分4851的101.6%。

▲在V-Ray 6 Benchmark RTX中,七彩虹iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC得分7142与是RTX 4080 得分4851几乎无差别。

OctaneBench 测试

▲OctaneBench是目前最流行的GPU渲染基准测试之一,其内置了一系列渲染测试,是英伟达显卡渲染生产力测试必备的软件。

▲在OctaneBench中,七彩虹iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC得分985,是RTX 4080 得分962的102.4%。

Blender Open Data benchmark 测试

▲Blender是一款开源 3D 创建套件。它支持3D 建模、动画、视频编辑等诸多功能,同时支持NVIDIA RTX 渲染OptiX AI 降噪。

而Blender Open Data Benchmark将进行monster、junkshop、classroom三个场景的渲染测试,以比较4款显卡的生产力性能差距 。

▲在Blender Open Data Monster中,七彩虹iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC得分4627,是RTX 4080 得分962的102.1%。

▲在Blender Open Data Junkshop中,七彩虹iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC得分2167,是RTX 4080 得分2145的101%。

▲在Blender Open Data Classroom中,七彩虹iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC得分2249,与RTX 4080 得分2242相差无几。

Arnold光线追踪渲染测试

▲Arnold 由Autodesk开发,是一款先进的光线追踪渲染器,专为满足长篇需求而构建,其拥有可用于Maya、3ds Max、Houdini、Cinema 4D、Katana、Softimage的引擎,本次测试将使用可独立运行的Arnold Maya引擎来测试,这样作为测试者,我就无需安装Maya软件了。

▲本次的测试中,渲染时间越短,表现越优秀,七彩虹iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC渲染用时20秒,与RTX 4080 渲染时长相同。

AI 绘图测试

▲虽然有的画面太美,连AI都想象不出来,不过我们还是不得不承认,近两年以Stable Diffuision与CHATGPT为代表的生成式AI有着爆发式的发展,也使得AI离我们越来越近,2023年,AI发展迅猛并快速普及,而在2024年,这个趋势将会更加明显。

▲前段时间,NVIDIA还为Automatic1111 Stable Diffuision针对Stable Diffisiontion和SDXL Turbo模型提供Tensor RT加速,最高提升60%的性能提升,在Stable Diffuision等生成式AI的表现上,GeForce GPU的优势之大可以说是遥遥领先!本次的AI绘图测试也将重点测试SDXL Turbo模型对AI绘图性能的提升。

▲我们首先使用SDXL Turbo模型并提供Tensor RT加速,测试的提示词为:epic space battle over a water planet, many ships, cinematic lighting, Depth of Field, hyper-detailed, beautifully color-coded, 8k, many details, chiaroscuro lighting。

▲其它参数为:

采样方法:Euler a;

迭代步数:50;

图片宽度:1024;

图片长度:1024;

总批次数:10;

单批数量:1;

▲经测试,在SD_XL模型下,开启TRT加速后,七彩虹iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC每分钟可生成8.6张图片。在仅使用SD_XL模型而不开启TRT加速的时候,七彩虹iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC每分钟可生成5.7张图片。

开启TRT加速时, RTX 4080 SUPER的AIGC速度是RTX 4080的119.4%。

而不开启TRT加速时, RTX 4080 SUPER的AIGC速度是RTX 4080的119%。

▲除了SDXL Turbo模型之外,Tensor RT还可以为v1-5-pruned-emaonly模型进行加速,因此,我们保持其余参数不变,将模型改为v1-5-pruned-emaonly,并将图片分辨率改为512x512,再来进行一轮测试。

▲经测试,在pruned-emaonly模型下,开启TRT加速后,七彩虹iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC每分钟可生成34.5张图片。在仅使用SD_XL模型而不开启TRT加速的时候,七彩虹iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC每分钟可生成26.1张图片。

开启TRT加速时, RTX 4080 SUPER的AIGC速度是RTX 4080的110.2%。

而不开启TRT加速时, RTX 4080 SUPER的AIGC速度是RTX 4080的110.1%。

RTX VSR测试

▲RTX VSR视频超分辨率技术(即视频增强)是AI 图像处理的突破,它超越了传统的边缘检测和特征锐化技术,极大地提升直播视频内容的质量。使用RTX 40系与RTX 30系的朋友,仅需更新到最新的驱动,便可在NVIDIA控制面板中开启“RTX 视频增强”,目前质量有1~4共4个挡位,数字越高,效果越好。

▲RTX VSR支持流媒体播放,最新版本的CHROME浏览器以及最新版本的EDGE浏览器中均已支持RTX 视频超分辨率技术。我在B站上播放了《名侦探柯南》的第一季,分辨率均为480P,左侧为“RTX 视频增强”开启,右侧为“RTX 视频增强”关闭时,可见左侧画面的清晰度明显优于右侧画面。

▲怕图片经过网站压缩后画面差异变得不明显,我这里还做了细节放大,左侧琴酒的手(RTX 视频增强技术开启)细腻光滑,右侧琴酒的手(RTX 视频增强技术关闭)则毛刺明显,正是这一颗药丸,才开启了死神小学生的传奇故事。

▲除此之外,最新版本的VLC播放器同样支持RTX VSR技术,左侧“RTX 视频增强”开启,右侧“RTX 视频增强”关闭,原生视频分辨率为720P,对动画来说已经算比较清晰了,不过开启RTX 视频增强的画面中,后面书的文字也清晰了一些。

这点对于较老的视频资源画质提升非常有用,目前随着芯片性能的提升,智能电视都可以解码4K 杜比视界的视频,客厅HTPC似乎变得没那么重要,不过随着RTX VSR技术的出现,局面又开始反转了,如果是老节目爱好者的话,通过搭载NVIDIA显卡播放视频,要比通过电视直接播放效果更好,且RTX 40系显卡支持AV1格式视频的编码与解码,让HTPC的存在变的又有合理性了。

总结

加量减价,良心爆表,是我对英伟达RTX 4080 SUPER 显卡的总结,相对于 CUDA核心等参数5%左右的小幅提升,1400元人民币(国外200美元)的官方指导价下降,反倒是更能令大家选择它的因素。

游戏性能上,RTX 4080 SUPER在游戏方面大概是RTX 4080的102%~109%,基本在5.3%硬件参数升级的上下浮动,老黄对每一款显卡的性能定位之精确,是十分值得我们佩服的。

RTX 4080 SUPER在生产力方面,相较RTX 4080提升可以说很不明显,基本上就在1%到2%之间。

而值得大家注意的反倒是AIGC性能,在不同引擎下,RTX 4080 SUPER的AIGC速度是RTX 4080的110%到120%。想了想,RTX 4080 SUPER无论是在CUDA数目,Tenser Core数目,还是在RT Core数目上均比RTX 4080高出了5.3%左右,如果某个项目能够同时用满两种核心,那么两款显卡的性能差距就会有10%左右,而如果某项目用满了三种核心,那么两款显卡的性能差距将会提升到15%左右(1.05的立方刚好是1.15左右),因此,RTX 4080 SUPER的性能潜力还是值得挖掘的,咱们从使用了光线追踪:超速画质的《赛博朋克 2077》的性能比较中也可以看出。

关于购买建议,这款显卡十分适合配合4K 160Hz的显示器,这样可以获得最佳体验,16GB的显存容量也使得其可以作为生产力工具来使用。

RTX 4080 SUPER的发售势必会导致RTX 4080价格的下降,二者性能差距在5%左右,所以大家完全可以根据二者市场价的差距来进行选择。

本次测评所使用的七彩虹iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC显卡,无论性能、做工还是外观设计,都配得上七彩虹这个显卡市占率第一品牌旗下旗舰产品的地位。

目前,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC 16GB已在七彩虹官网商城、京东、天猫、拼多多、抖音等电商平台及全国授权零售经销渠道同步开售。除了本次评测款,七彩虹还同时准备了iGame Neptune、Advanced、Ultra及「甲辰智龙」龙年定制版 等多个不同系列的GeForce RTX 4080 SUPER显卡供用户选购,售价8099元起。

iGame GeForce RTX 4080 SUPER「甲辰智龙」OC 16GB 售价 9999元

iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan W OC 16GB 售价9999元

iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC 16GB 售价9799元

iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB 售价9599元

iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced OC 16GB 售价8799元

iGame GeForce RTX 4080 SUPER Ultra W OC 16GB 售价8499元

iGame GeForce RTX 4080 SUPER Ultra W 16GB 售价8099元

以上便是本次测评的全部正文,希望对你有所帮助,不过,别走开,文章后面我还会详细介绍本次测评所使用的其他硬件,大家有喜欢的,也可以抄个作业。

本次测评其它硬件简介

本次测试平台没有进行变动,依旧是iGame Z790D5 FLOW+i9-14900K平台。

主板+CPU:七彩虹 iGame Z790D5 FLOW + i9-14900K

▲看一个主板的做工和用料,首先肯定是要看它的供电部分,稳定的供电是所有的硬件稳定运行的保证,在CPU的供电上,iGame Z790D5 FLOW采用的是18+1+1相90ADr.MOS供电设计,配合着双8PIN的CPU供电接口,电力充足,即使作为i9-14900K的座驾也丝毫不虚。

▲拓展性方面,iGame Z790D5 FLOW提供了1个PCIe 5.0x16显卡插槽与1个PCIe 4.0x16显卡插槽,两个显卡插槽均有金属装甲加固,用两块高端显卡组交火也丝毫不虚,储存方面,则有 4个PCIe 4.0 M.2 NVMe接口。

▲iGame Z790D5 FLOW的4个内存插槽也都进行了金属加固,官方声称这块主板内存支持OC 7800+,表现已经相当不错了。

▲在主板的几块散热装甲上,分别印有GAME CUSTOMIZATION(游戏定制化),DESIGNED FOR FUTURE(为未来设计),FLOW(流体)字样,可以说是信仰满满。

▲其中,iGAME CUSTOMIZATION与FLOW均有ARGB背光,其上颜色像水流一样缓缓流动变换,十分符合FLOW这个词的含义。(FLOW灯条处基本会被显卡盖住,除非使用水冷显卡才能露出此处灯效)

▲作为旗舰级别的主板,一体式IO护甲必不可少,主板提供了DP1.4\HDMI 2.0接口各一个,3个USB 3.2Gen2接口(红色,10Gbps),2个USB 3.2 Gen1接口(蓝色,5Gbps),4个USB 2.0接口,一个USB3.2Gen 2x2 Type-C接口(20Gbps,支持30W PD充电),1个2.5G有线网络接口,WiFi 6无线网卡天线接口以及一组(5个)3.5mm音频接口与一个光纤音频输出接口,算是比较齐全的。

内存 :iGame 16G*2 6800 Ultra W

▲内存采用的是iGame 16G*2 6800 Ultra W,它采用了特挑的SK海力士 A-die颗粒,并配备了铝合金CNC马甲,无论是超频潜力还是散热能力都非常优秀,其XMP频率与时序为6800MHz CL34-46-46-108。

▲经实测,其在XMP频率与时序下,iGame 16G*2 6800 Ultra W内存读取速度为104.25 GB/s,写入速度为93953 MB/s,复制速度为 95946 MB/s,延迟为69.4 ns,整体表现很优秀了。

▲本款内存的Ultra家族丝印设计在了内存导光条处。当内存运行时,丝印工艺能够与 RGB灯光互相折射,产生出发散式的幻色光,实现多色共普,内存灯效支持iGame Center软件,实测灯效还是很漂亮的。

水冷:iGame LQ360 Ultra W

▲iGame LQ360 Ultra W采用了“深渊镜”ARGB灯效凸显iGame LOGO,侧边有额外同步灯圈设计,风扇也采用了Ultra家族产品线专属的饰条。水冷采用了纯铜底座、可提供3000R澎湃动力的9极高速马达与加密型的360水排,散热性能也十分优秀,实测可以为不手动超频的i9-14900K提供充足的散热能力。

SSD:七彩虹 CN700 Pro 2T

▲SSD采用的是七彩虹的CN700 Pro 2TB,这是目前七彩虹最高端的SSD,官宣读取速度7400MB/s,写入速度6600MB/s,其读取速度基本上跑满了PCIe 4.0x4的总带宽,妥妥属于高端PCIe 4.0 SSD。这是本次硬件中,唯一是七彩虹出品,但并未使用iGame LOGO的硬件,所以这里希望七彩虹存储部门能再接再厉,早日推出性能更强的iGame SSD,让iGame整机血统更强。

机箱:鑫谷 昆仑 御风

▲机箱采用的是鑫谷 昆仑 御风,这是鑫谷旗下目前最高端的机箱之一,支持顶部、侧部双360冷排安装,机箱背部1个120mm风扇,且支持显卡竖装,还是白色的,当然,如果我这次拿到的是白火神的话,就更加完美了。

▲另外,鑫谷 昆仑 御风这款机箱前部还支持3个120mm或140mm的风扇,前挡板亦可侧开进风,简单来说,整个机箱无论外观还是硬件兼容性,亦或者风道设计,都可圈可点,我个人还是很喜欢的。

电源:鑫谷昆仑MU-850G

▲电源方面,我选用鑫谷昆仑系列的MU-850G,昆仑是鑫谷的旗舰系列,这款电源配备了全日系电容,并标配了白色的定制线,装机又美观又方便。

▲作为一款ATX 3.0-标准的电源,鑫谷昆仑MU-850G共拥有1个CPIe 5.0的12VHPWR原生接口,1个28Pin 主板接口、2个8 Pin PCIe接口、2个8Pin CPU接口与3个IDE/SATA接口。

▲另外,鑫谷昆仑MU-850G采用了LLC Pro+DC-DC的纯血架构,以非常优秀的成绩获得了80Plus金牌认证,并且还提供长达10年的质保。另外,这款电源还拥有支持i-Stop智能启停的12cm FDB轴承风扇,噪音控制也非常优秀。

编辑于 2024-01-31 · 著作权归作者所有

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