7位10年经验资深设计师的知乎分享会
每年都有很多产品、设计相关的大会,我也会被邀请作为嘉宾、主持人、出品人,两三天的会议,听七八场讲座,往往一个人要收费3000元到5000元以上。门票之所以贵,也是因为线下成本本来就比较高,从场地到演讲嘉宾的差旅,都不是小数目。另一方面,也存在一些主讲者单纯了宣传产品、做广告过来,实际给听众分享的内容有限。
我在想,为什么这些不能通过线上的方式呢?大家都不用很麻烦,成本低,又可以深入的控制嘉宾讲座的质量。毕竟,这些大会里的演讲者,很多本来就是私人关系很好的朋友。
我决定试试,线上的产品和设计大会。
点击这里进入知乎 Live 专题在和知乎团队反复讨论之后,我决定先从第一季开始,自己讲一部分,同时自己邀请业内资深的朋友,以知乎 Live 的方式,和大家分享互联网的产品设计、用户体验相关的知识和经验。这是一个系列的活动,第一季、第二季、第三季...,不断邀请业内优秀的朋友一起分享。
我会来控制质量,邀请合适的人,并帮助大家建立持续交流的通道。
第一季,我们聚焦在设计&成长。
我邀请了以下朋友,每个人都是设计师出身,都非常资深(后续还会有很多的设计师+产品经理朋友加入),他们的经历覆盖了很多优秀的公司:
- 张海龙:阿里(高德地图)移动产品部副总经理、百度、360 用户体验总监,国内第一批用户体验从业者
- 吴卓浩:创新工场用户体验总监,Google 中国用户体验团队创立者,国内第一批用户体验从业者
- 王俊煜:豌豆荚创始人,轻芒和光涧实验室创始人,Google 设计师
- 刘亚平:映客产品副总裁,豌豆荚产品副总裁,微软、Google、腾讯 设计师
- 陈维:腾讯互娱设计总监
- 穆怡雯:三星美国研究院设计主管,Moto、微软、阿里 设计师
具体如下:
设计师的入行与职业生涯
马力 x 张海龙
张海龙,16年UX和互联网从业经验,经历:高德移动产品部副总经理,360用户体验总监,百度用户体验总监。在用户体验设计领域,海龙积累了大量实践经验和管理经验,培养了众多优秀人才。
我们会聊聊:
- 设计行业这些年的发展与变化当下对于设计师的要求
- 设计师的自我成长
- 设计师未来应当如何发展
- 对于新手的建议
- 对于有经验的设计师的建议
时间:3.5(星期天)晚上 7:30
用户体验的思维方法与要素
马力
马力,超过10年经验的产品经理和设计师,最美应用创始人,创新工场早期成员,豌豆荚创始成员、产品经理,IBM用户体验设计师。北京邮电大学数字媒体与设计学院校外导师(企业导师)。在产品、界面、运营、推广和商业变现方面皆有丰富实践,是知乎多个领域的优秀回答者,出版《产品设计师技能书》,撰写系列专栏《产品设计与用户体验如何思考》。
在产品设计和用户体验设计中,除了动手之外,学会如何思考非常重要。设计是存在一些有章可循的思考框架的,我将这些框架总结为:优先级、临界点、感觉、系统、杠杆等等。在实践中,利用这些原则性的规律作为思考框架,可以帮助我们快速进行产品决策和设计决策。这一次,我会先对这一框架做一个概述性的分享,帮助大家建立一套基础的思考框架。
关于产品设计和用户体验的思考框架
- 设计中的优先级
关于临界点
- 感觉的方方面面
- 如何使用框架帮助我们决策
时间:3.12(星期天)晚上 7:30
设计师如何找到好工作
马力 x 吴卓浩
吴卓浩,经历:INWAY Design 创始人,创新工场用户体验总监,Google 中国 UX 团队创立者和负责人。卓浩同时也是中国工业设计协会信息与交互设计专业委员会专家委员、IXDC 国际体验设计协会专家委员、中国网络与未来社会研究中心专家委员、北京设计学会服务设计专业委员会副主任。
我们会聊聊:
- 如何从一个与设计无关的专业转向了设计
设计行业的发展、变化与趋势
- 设计师怎么迎接变化
- 设计师如何找到一份好的工作
- 对于新手有什么建议
- 有哪些应该注意的地方
时间:3.19(星期天)晚上 7:30
从设计师到创业者
马力 x 王俊煜
王俊煜,经历:轻芒创始人,豌豆荚创始人,Google UX 设计师。俊煜曾是广东省高考状元,从不到10个人的团队开始,带领豌豆荚高速发展,在被阿里收购后,他又开始了下一个征程,开启了轻芒项目。俊煜一直是一位对品质非常有追求的设计师、产品经理和创业者,他目前的新项目也聚焦在品质阅读上面。
我们会聊聊:
- 设计师到产品经历、创业者的转变要注意什么
如何让自己有效的积累大量专业和行业信息
- 最值得分享给设计师、产品经理的成长经验
- 豌豆荚和轻芒两个产品有哪些重要的产品经验
- 轻芒的愿景是什么
- 在轻芒的研发当中有哪些可以分享的
时间:3.26(星期天)晚上 7:30
游戏领域的设计师之路
马力 x 陈维
陈维,经历:腾讯互娱研发部美术设计中心总监,互娱游戏平台与社区产品部设计负责人,互娱设计通道委员。07 年加入腾讯,先后参与了穿越火线、QQ 炫舞、英雄联盟等游戏大作的设计工作。目前带领团队涉及端游、手游、VR、智能玩具、游戏社区等多领域。
我们会聊聊:
- 设计师在游戏领域如何成长
新人可能存在的问题是什么
- 有哪些评价标准
- 如何能够进入腾讯互娱做设计
- 对设计师的职业发展有什么看法
- 设计师在游戏行业有哪些机会
时间:4.2(星期天)晚上 7:30
从设计师到产品经理之路
马力 x 刘亚平
刘亚平,经历:豌豆荚产品副总裁,Google 用户体验设计师,微软用户体验设计师,腾讯用户体验设计师。亚平在腾讯期间,曾参与和负责过 QQ2008 的用户体验设计,后来在 Google、微软都有非常多的经验积累。亚平从用户体验设计到产品设计,到管理产品和产品团队,负责流量和商业变现等,能力和经历都非常全面。
我们会聊聊:
- 设计师和产品经理的职业特点
设计师和产品经理如何起步
- 如何从设计师转向产品经理
- 有什么样的思维差异
- 如何培养自己的产品能力
- 对于新人有什么样的建议
时间:4.9(星期天)晚上 7:30
硅谷的设计师之路
马力 x 穆怡雯
穆怡雯,经历:三星美国研究院设计主管,摩托罗拉美国用户体验设计师,微软亚洲研究院设计师。怡雯在湾区工作多年,对于美国公司的设计方法、设计流程、职业成长、求职等等都有非常丰富的经验。
我们会聊聊:
- 对于想要到美国学习 UX 的学生有什么建议
如何在美国找一份好的 UX 工作
- 新手在美国公司最容易遇到的问题是什么
- 美国公司的设计师职业发展如何
- 美国的设计团队有哪些值得国内团队学习的地方
- 自己的成长有哪些关键点可以分享
时间:4.16(星期天)早晨 11:00
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期待最终能够将专业的设计和产品大会,搬到线上来,让更多的人受益。
专业是一种力量,学习也是。
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之前的课程: https://www.zhihu.com/lives/courses/779054594691981312