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用户增长的基础、原理和方法论(模型)

用户增长的基础、原理和方法论(模型)

用户增长(User Growth,UG)是指用户相关指标的增长。

用户增长的前提是你的产品是满足需求的,且与市场是匹配的,但到达用户存在阻碍。所以用户增长的主要工作就是要减少阻碍,降低交易成本(比如认知成本、信任成本、分享成本等等)。

本文从宏观视角,用逻辑来推导用户增长的原理,搭建用户增长的知识框架。首先,回顾了用户增长的商业模式、社会环境、企业生命周期、北极星指标、用户、增长(索洛增长模型、商业增长)等基础知识,从整个商业体系去看用户增长;接着,从增长框架(增长公式)、要素拆解、A/B试验(也称A/B测试)等三个方面介绍了用户增长的宏观原理、中观原理、微观原理;然后,介绍了AARRR模型、RARRA模型、Growth Loops模型、增长八卦模型、增长6R模型等用户增长的方法论模型;最后,对用户增长进行总结,指出用户增长的本质、用户增长的的假设,用户增长的局限,以及把用户增长与增长黑客(Hacking Growth)进行对比,说明二者的区别。

本文主要目录如下:

1. 用户增长基础
1.1. 商业模式
1.2. 社会环境
1.3. 企业生命周期
1.4. 北极星指标
1.5. 用户
1.6. 增长
1.7. 用户增长

2. 用户增长原理
2.1. 增长框架
2.2. 要素拆解
2.3. A/B试验

3. 用户增长方法论
3.1. AARRR 模型
3.2. RARRA 模型
3.3. Growth Loops 模型
3.4. 增长八卦模型
3.5. 增长 6R 模型

4. 用户增长总结
4.1. 用户增长的本质
4.2. 用户增长的假设
4.3. 用户增长的局限
4.4. 增长黑客 VS 用户增长

接下来,让我们一起探讨用户增长跟什么有关,怎么做用户增长?

用户增长的基础、原理和方法论(模型)

开始前,先问问自己 7 个与增长相关的基础问题,带着问题思考更高效。

(1)XX公司的商业模式是什么?

(2)XX公司所在的社会环境是什么?

(3)XX公司处在企业生命周期的什么阶段?

(4)XX公司的增长战略、增长策略、增长战术是什么?

(5)XX公司的用户是谁?

(6)XX公司当前是怎么做用户增长?

(7)XX公司的北极星指标是什么?

7个与增长相关的基础问题

基于此,我们先补充商业模式、社会环境、企业生命周期、增长战略、增长策略、增长战术、用户、用户增长、北极星指标等用户增长的基础知识,这也是第一部分核心内容。

1. 用户增长基础

用户增长基础的目录


不同商业模式、不同阶段,则有不同的增长侧重。所以谈用户增长不能不谈商业模式、社会大环境、企业生命周期。

不同商业模式、不同阶段,不同的增长侧重


1.1. 商业模式

商业模式就是公司通过什么方式(途径)来赚钱?

应用比较广泛的就是商业画布(Business Model Canvas)。

商业模式

其实北京大学的魏炜、朱武祥教授的魏朱六要素商业模式有点太专业的,门槛有点高,没有商业画布的讲故事的方式易传播、易接受。

2004年,Alex Osterwalder 在其博士论文《THE BUSINESS MODEL ONTOLOGY》中提出商业画布的理论原型;

2010年,在图书《 Business Model Generation》中正式提出商业画布。

商业画布

但商业画布过于通用,应用在互联网行业、初创公司的针对性不高,比如很多互联网企业没有重要合作。在这种背景下,Ash Maurya 提出适用于互联网领域的精益画布(lean canvas)。

互联网领域的精益画布

2012年,精益画布由Ash Maurya在图书《Running Lean》中正式提出。

精益画布的框架如下:

精益画布

商业画布与精益画布对比如下:

商业画布与精益画布对比如

但想法(Idea)到形成商业模式还需要很长的路要走,通常只有 1% - 2% 的想法最终才能发展成为商业模式。所以你的商业想法需要试验验证,否则风险是很大的。

商业想法需要试验验证

2019年,David J. Bland 和 Alexander Osterwalder(商业画布的作者)在图书《Testing Business Ideas》正式提出 Test Card 模型用于验证商业 Idea(想法),其主要步骤如下:

Test Card 模型用于验证商业 Idea

所以一个完整的商业模式流程如下:

首先,通过 Test Card 模型试验验证你的商业想法;

然后,在试验中进行学习迭代打磨总结;

最后,提出商业画布模型、价值主张画布模型。

完整的商业模式流程

不仅整体上验证商业模式,而且每个部分也需要验证的,比如:验证需求(需求三角)、验证市场(PMF)、验证产品(MVP)。

验证需要、验证市场、验证产品


1.2. 社会环境

任何企业都有其成长发展的土壤,这里我们仅仅探讨一种大趋势:从确定性到不确定性。

从确定性到不确定性

举个从确定性到不确定性的例子,比如从早期的门户、搜索到现在的推荐系统便是。

从早期的门户、搜索到推荐

那么在这个不确定性的时代,我们有哪些不确定性的机会呢 ?

我想,大概可以分成四类:数据驱动、试验驱动、创新驱动、逻辑驱动。

数据驱动、试验驱动、创新驱动、逻辑驱动

其实像推荐系统、广告系统这种与业务紧密的场景,不仅是数据驱动,还需要试验驱动(A/B试验)验证。


1.3. 企业生命周期

企业生命周期,通常可以分为初创期、成长期、成熟期、衰退期等四个阶段。

企业生命周期,通常可以分为初创期、成长期、成熟期、衰退期等四个阶段

不管是社会大环境周期、还是企业生命周期,我们都要顺势而为。

顺势而为


1.4. 北极星指标

我们做事都需要一个方向,一个目标,同样增长也需要指标指引。北极星指标(North Star Metric)就是一个很好的指标。

北极星指标

可以基于SMART原则进行设定北极星指标;

基于杜邦分析法进行北极星指标拆解。

基于SMART原则进行设定北极星指标;基于杜邦分析法进行北极星指标拆解


1.5. 用户

用户是使用(购买)你的产品(服务)的群体。

用户画像很好的刻画了你的用户特征(用户需求),是进行用户增长的利器。

什么是用户,什么用户画像

这里就不过多展开,更多用户画像的原理可参考:

用户生命周期、用户关键路径是深刻理解你的用户行为的利器,是进行用户分析、定位的关键部分。

用户生命周期、用户关键路径


1.6. 增长

什么是增长?

增长即是增加或者提高。比如:数量上增加;比率上提高。

什么是增长?

接下来,按照从大到小的逻辑(增长-->经济增长-->商业增长-->用户增长)对增长进行展开。

增长--》经济增长--》商业增长--》用户增长
注意:
(1)这里“商业增长”也近似等价“企业增长”,本文不做具体区分;
(2)用户增长是商业增长的一部分,所以相关指标,二者会有一些重叠。


1.6.1. 索洛增长模型

接着介绍一个经典增长模型——索洛增长模型(Solow growth model),广泛应用于经济学领域,并扩展到其它领域。

索洛增长模型由 Robert Merton Solow 于 1956 年在其论文《A Contribution to the Theory of Economic Growth》中提出,并于 1987 年获得诺贝尔经济学奖。

索洛增长模型(Solow growth model)

其实索洛增长模型描述的是各要素的函数关系,或者说是各要素组合关系。

索洛增长模型描述的是各要素的函数关系

1.6.2. 商业增长

接着,我们再看商业增长。

那么,什么是商业增长?其实是商业指标的增加或者提高。

什么是商业增长?

商业增长按作用的范围可分为:增长战略、增长策略、增长战术。

  • 增长战略:宏观环境、行业趋势、市场空间、战略路径
  • 增长策略:杠杆放大、爆品突破、打透细分、节点垄断
  • 增长战术:品牌、渠道、运营、产品、技术
增长按作用的范围可分为:增长战略、增长策略、增长战术

举个增长战略的例子:滴滴扩展市场空间。

增长战略的例子:滴滴扩展市场空间

举个增长策略的例子:搜狗打透细分。

增长策略的例子:搜狗打透细分

举个增长战术的例子:某个APP的交易成本的拆解。

可以把使用某个APP的交易成本拆解成:知道成本、理解成本、信任成本、选择成本、连接成本、搜索成本、分享成本、停留成本、等待成本、描述成本、顾虑成本、支付成本。

增长战术的例子:某个APP的交易成本的拆解


1.7. 用户增长

用户增长(User Growth,UG)是指用户相关指标的增长。

用户增长包括用户规模、频次、时长、收入及其产生的各种影响,其主要包括四个方面:

  • 用户规模:日活跃用户(DAU)、月活跃用户(MAU)
  • 用户频次:周频次、月频次
  • 用户时长:总时长、人均时长
  • 用户收入:广告收入、商品收入、服务收入
用户增长(User Growth,UG)是指用户相关指标的增长

这里尝试给出影响用户增长的要素有:流量、动因、替换成本、战略空间、产品价值与体验、时间,这里仅供参考。

增长的战略、策略是相对稳定的,各家差异主要集中在战术上。用户增长的步骤如下:

第一步:基于业务,结合模型,拆解增长指标

第二步:分析影响用户增长的要素

第三步:制定用户增长的落地策略

第四步:A/B试验验证


小结:

基于上面的商业模式、社会环境、企业生命周期、北极星指标、增长战略、增长策略、增长战术、用户和用户增长等分析,得到我们的用户增长金字塔模型如下:

用户增长金字塔模型


2. 用户增长原理

用户增长原理的目录

增长原理按其作用范围可分为:宏观原理、中观原理、微观原理

  • 宏观原理:增长框架
  • 中观原理:要素拆解
  • 微观原理:A/B试验
增长原理按其作用范围可分为:宏观原理、中观原理、微观原理


2.1. 增长框架

借鉴索洛增长模型,结合影响用户增长的要素(流量、动因、替换成本、战略空间、产品价值与体验、时间),尝试给出增长框架(也称增长公式)如下:

注意:增长公式中的E(产品价值与体验)的提高才是根本,具有指数效应。

大部分用户增长都聚焦在流量、动因、替换成本。

大部分用户增长都聚焦在流量、动因、替换成本

增长公式是流量、动因、替换成本、战略空间、产品与体验、速度等六个要素组合而成。

所以增长公式的本质是要素组合。

增长公式的本质是流量、动因、替换成本、战略空间、产品与体验、速度等六个要素组合而成


2.2. 要素拆解

做用户增长,归根结底其实是在回答三个问题:

第一个问题:用户为什么来?

第二个问题:用户为什么买?

第三个问题:用户为什么不走?

用户增长的要素拆解

李云龙老师拆解用户增长如下:

李云龙老师拆解用户增长

为什么能拆解?因为还原论。

部分可以组成整体,整体可以拆成若干部分。

为什么能拆解?因为还原论


2.3. A/B试验

A/B试验,也称A/B测试,是一种基于统计的随机对照试验,可以用于验证增长策略有效与否。

通过大量、频繁、科学的A/B试验,找到制约增长的关键因素,构建有效的增长方法。

A/B试验

A/B试验背后的统计学原理是试验设计、抽样理论、假设检验,其科学体系如下:

A/B试验的统计学原理是试验设计、抽样理论、假设检验
来源:GB/T 13745-2009《学科分类与代码》

通常A/B试验系统的框架如下图所示:

A/B试验系统的框架
  • 输入:样本量(Sample Size)、统计功效(Power)、显著性水平 (Type Ι error rate);
  • 输出:置信区间(Confidence Interval)、p值(p-value)、效应量(Effect Size)。

这里就不过多展开,更多A/B试验的原理可参考:

A/B试验是一种随机对照试验,而试验是一种科学研究方法,可分为证实主义和证伪主义。

试验是一种科学研究方法,可分为证实主义和证伪主义

A/B试验属于证伪试验,所以A/B试验的本质是证伪。

A/B试验的本质是证伪


3. 用户增长方法论

用户增长方法论的目录

2016年前后,国内的互联网流量模式,从粗放式流量向精细化流量转变。

从粗放式流量向精细化流量转变

典型的流量模型是AARRR、RARRA。

典型的流量模型是AARRR、RARRA


3.1. AARRR 模型

2007年,Dave McClure 在“Startup Metrics for Pirates:AARRR!!!“演讲中正式提出。

AARRR 模型分为:Acquisition(获取用户)、Activation(激活用户)、Retention(留存用户)、Revenue(用户变现)、Referral(用户推荐)等 5 个部分,形成一个用户流量漏斗。

AARRR 模型

AARRR 模型的特点和局限如下:

AARRR 模型的特点和局限

特别说明一下:AARRR 模型的 5 个部分并不一定遵循严格的先后顺序,也可能缺失某个部分,或者新增一个部分,具体依赖你的实际业务。

你的北极星指标在 AARRR 模型哪个部分?

北极星指标处在 AARRR 模型的获取用户(Acquisition)阶段合理吗?

你的北极星指标在 AARRR 模型哪个部分?


3.2. RARRA 模型

2017年,Gabor Papp 等在“Why Focusing Too Much on Acquisition Will Kill Your Mobile Startup”文章中正式提出 RARRA 模型,只是 RARRA 模型更强调留存。

RARRA 模型

其实,无论是 AARRR 模型,还是 RARRA 模型,都是流程式的线性模型,但实际增长环境是复杂的,需要系统性解决。

用户增长从线性到系统的方法论


3.3. Growth Loops 模型

2018,Brian Balfour 等提出 Growth Loops 模型。

Growth Loops 是建立一个系统而非断裂的模块。

Growth Loops 模型

亚马逊的增长飞轮、PINTEREST 的增长飞轮都是一个很好的 Growth Loops 模型实践例子。

亚马逊的增长飞轮、PINTEREST 的增长飞轮


3.4. 增长八卦模型

2019年,李云龙、王茜在图书《增长思维》中提出增长八卦模型,从供给、需求两端阐述用户增长。

增长八卦模型

增长八卦模型的特点和局限如下:

增长八卦模型的特点和局限


3.5. 增长 6R 模型

2020年,方毅在文章“AARRR已成过去式,全新的用户增长模型“6R”后浪来袭“ 中提出增长 6R 模型。

增长 6R 模型

增长 6R 模型的特点和局限如下:

增长 6R 模型的特点和局限


小结:

AARRR模型、RARRA模型、Growth Loops 模型、增长八卦模型、增长6R模型的总结对比如下:

AARRR模型、RARRA模型、Growth Loops 模型、增长八卦模型、增长6R模型的总结对比


4. 用户增长总结

用户增长总结的目录


4.1. 用户增长的本质

用户增长的本质:降低交易成本。

用户增长的本质:降低交易成本


4.2. 用户增长的假设

用户增长的假设:需求与市场是匹配的,但到达用户存在阻碍。

用户增长的假设:需求与市场是匹配的,但到达用户存在阻碍


4.3. 用户增长的局限

局限一:市场容量决定用户增长的顶;

局限二:用户增长是优化创新,非颠覆创新。

用户增长的局限


4.4. 增长黑客 VS 用户增长

增长黑客(Growth Hacker)一群以数据驱动营销、以迭代验证策略,通过技术手段实现爆发式增长的新型人才。其实增长黑客越来越宽泛了,仅供参考。

增长黑客 VS 用户增长


总结:

用户增长的本质是商业的本质,降低交易成本,所以要把用户增长放到商业体系中考虑。

互联网领域,用户增长的手段很多,是一个立体的系统的任务,需要多个团队、甚至全公司的参与,往往需要老板亲自推动。



参考文献:

用户增长的参考文献
特别说明:
文章中有多处使用了混沌大学李云龙老师的直播课的内容,这里再次感谢李云龙老师。


用户增长的实际落地是复杂的,多样的。用户增长模型不一定让你成功,但可以降低你犯错的概率,提高你成功的效率。

用户增长模型不一定让你成功,但可以降低你犯错的概率,提高你成功的效率


结束语:

由于个人的经历、能力和水平是有限的,我的可能是片面的,也可能是错的,这里抛砖引玉。

能力和水平有限,我的可能是错的


理论本身是务虚的,需要实践、实践、再实践。

你的反馈,正的负的都是有价值的,有助于我加速迭代升级——更深入、更全面。

你可能会有更好的理论、实践案列,欢迎在评论区留言,咱们一起讨论。

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