战舰世界 | 0.11.0版本-泛亚巡洋舰:第一部分
以下新内容在0.11.0版本中等着您:
·泛亚巡洋舰开放抢先体验,可使用金币直接兑换X级泛亚巡洋舰。
·非对称战斗:IX和X级与VII和VIII对决,仅在黄金时段开放。
·超级战舰加入随机战,可使用代币兑换随机礼包来租用,每次租用6天。
·潜艇暂别随机。
·两次对决。
·英国战巡无比上架,新日德兰补给箱上架,可开出阿金库尔和阿尔伯特国王,概率1%,250发保底。
·下个版本大选帝侯和哈巴罗夫斯克替换,只研发即可,无需购买。
泛亚巡洋舰
新分支的战舰具有小口径但高射速的火炮,以及强大的深水鱼雷,但是存活性不高。
消耗品
·分支中的所有战舰都配备了冷却时间缩短的发烟器消耗品。
·新的VI级及以上的巡洋舰还配备了防御型对空火力消耗品。
·VII级及以上的战舰拥有鱼雷装填助推器消耗品。
·IX世宗号和X 济南号配备了维修小组。
抢先体验
奖励:完成作战任务可获得新的临时资源——泛亚代币。在完成第二和第四个作战任务组时,将分别获得V 重庆号和VII 春蓬号。
您还可以在兵工厂中用社区代币兑换泛亚代币,也可以从免费每日礼包和达布隆兑换的随机礼包中获取它们。
泛亚代币是一种新的临时资源,可通过完成作战任务组来获取。此外,您还可以在兵工厂中用社区代币兑换泛亚代币,也可以从免费每日礼包和达布隆兑换的随机礼包中获取它们。
泛亚代币可兑换的奖励:依序开启的礼包(内容包括VI拉赫马特号和VIII 哈尔滨号)、可研发的泛亚VII–X级巡洋舰的丝路拂晓永久涂装以及其他奖励。
·在您用代币获取所有依序开启的礼包后,X 济南号将可以用达布隆购买。
·IX 世宗号则可通过用达布隆兑换的随机礼包获取。
为了庆祝泛亚巡洋舰开放抢先体验,龙之港已装饰一新。
0.11.2版本上线后,泛亚巡洋舰将会对所有玩家开放研发。
非对称战斗
非对称战斗将在新版本的最后2周重返游戏。在这种临时战斗模式中,双方团队的战舰和战舰等级组成将有所不同。
规则
时间:2月3日13:00~2月17日13:00
形式
团队1
·等级:IX和X级
·战舰数量:6–8艘
团队2
·等级:VII和VIII级
·战舰数量:9–12艘
非对称战斗只在每天特定的黄金时间开放。这让我们能够改善团队的平衡,减少战斗中电脑的数量,并减少它们对战斗结果的影响。若匹配队列中的玩家数量不足,团队中可能会加入电脑战舰。详细信息请参阅游戏中和专题文章。
战斗代币为临时资源,而您需使用此代币才能使用IX和X级战舰加入战斗。您可以通过使用VII–VIII级战舰参加非对称战斗来获得这些代币。
当您在0.11.0版本期间首次登录游戏时,您将收到足够您使用IX–X级战舰参加一场战斗的代币。
活动期间,您可通过完成每日和每周的特殊作战任务来获取社区代币。
租用超级战舰
到目前为止,玩家们对超级战舰及其机制表现出浓厚的兴趣,而这些战舰有朝一日可能会成为战舰世界的完整一员。未来,我们希望为现有分支添加超级战舰。我们认为这是合乎逻辑的下一步,而且我们确信,由于超级战舰在属性上优于其“前辈”,因此不能被归类为X级。
这对于战舰世界是个重大的决定。出于这个原因,我们计划根据以往经验对超级战舰进行彻底测试。
我们正在仔细研究收到的数据和反馈。当前的排位战赛季显示,超级战舰符合当前的游戏理念,并受到了玩家们的欢迎。
因此从0.11.0版本开始,超级战舰的测试将不再局限于排位战和联合作战,而是也会包括随机战。
随机战的形式为12v12,与排位战不同。在该战斗模式中测试超级战舰十分重要,因为随机战会显著改变战斗节奏和密度,进而可能改变超级战舰的战斗效率。由于随机战极受欢迎,我们能从中收集必要的统计数据和反馈,以进一步地开发超级战舰。
只有IX级和X级战舰能加入有超级战舰的战斗,而对特定战舰类型之数量和等级的标准限制仍将适用于战斗中。
在0.11.0版本中,您可以通过兵工厂中的随机礼包获取租用超级战舰。每个随机礼包提供100煤炭或可租用6天的超级战舰。
山雾号改动
我们新增了一个替代鱼雷配件。您可在“装备”分页下从两组鱼雷中择一安装:
·Type F3(射程8公里)和Type 93(射程20公里)。
·Type 93 mod.3(射程12公里)和Type 93(射程20公里)。
鱼雷的详细属性请参阅游戏客户端。
小队星星
小队星星将在版本更新期间开放,此特殊奖励可通过与各名军团战友一起游玩来获取。
·与军团战友组队游戏时,您可以获取一颗小队星星。
·除了战斗训练外,您可以通过其它所有战斗模式获取星星。
·获取的星星达到特定数量时将解锁多种奖励。
·如果您更换了军团,之前获得的星星和奖励将予以保留。
若想查看可以与您组队的军团战友名单及可以获得的奖励列表,请在军团版块中导航至“小队星星”分页。
与各名军团战友一同游玩可获得多达3个星星——每完成下列其中一个条件可获得1个星星:
·获得一场胜利。
·获得“全面进攻”成就。
·获得“情同手足”成就。
潜艇
在0.11.0版本公开测试之后,我们意识到计划做出的改动并未产生预期结果。与其他战舰类型相比,潜艇的表现仍然不佳。我们因此决定暂时停止在正式服上测试潜艇,以准备其他额外改动。
潜艇将不会在0.11.0至0.11.2版本期间出现在正式服。我们计划在0.11.2版本期间恢复测试潜艇,并在此之前改进机制。
欲了解更多关于潜艇测试的结果,请参阅开发者日志。
对决
0.11.0版本中有两次对决在等您。
第7次对决
时间:1月24日16:00~1月31日09:00
形式:V级战舰3v3
限制:每队每种类型的战舰不得超过2艘
您只能在所属服务器的指定时间段参加对决。
第8次对决
时间:2月07日16:00~2月14日09:00
形式:VII级战舰2v2
限制:每支团队不得超过1艘战列舰
您只能在所属服务器的指定时间段参加对决。
游戏地图和模式
缩小作战区域的火焰之岛、命运之海、三叉戟、群岛之环、希腊、阿尔法冲撞区以及北方水域,采用统治模式。
奖励
多达1万煤炭;225万银币;8万点精英指挥官经验;以及72个战斗和经济信号旗。
您可以在专题文章中了解更多对决详情。
飞机改动
为了方便与飞机交互并维持战舰等级间的差异,我们标准化了所有舰载战斗机和巡逻战斗机的属性,包括加值和特殊战舰所搭载的飞机。
这些改动不会影响VI 贝阿恩号的战斗机生命值,这是因为此战舰的其中一个特点正是有视野较小但强大的战斗机。
对于苏联可研发航空母舰的攻击机和鱼雷轰炸机,以及VIII 契卡洛夫号的鱼雷轰炸机,我们略微修改了在准备攻击和攻击期间的飞机镜头性能。这些改动将在不影响游戏玩法的同时,提升瞄准体验。
兵工厂
X 无比号——于1915年开发的超大型高航速战列巡洋舰项目——将在版本更新发布时于兵工厂中上架。
它装备有6门强大的508mm主炮,射速以战列舰而言较高,还拥有2部四联装鱼雷发射管,鱼雷射程良好且可逐管发射。此战舰具有高航速和不错的对空防御。
该战列舰有丰富的消耗品组合:特化维修小队;短程对海搜索;以及此战舰类型上不常见的引擎增压。它还能在战斗机和侦察机消耗品中择一安装。您可以使用31000钢铁兑换这艘战舰。
已添加X 普利茅斯号的全新狮鹫永久涂装,可使用3个军团代币兑换。
兵工厂现在会显示玩家账号中已有的升级品、涂装和信号旗数量。
内容添加和改动
新内容
·VII 育空号的“HMCS萨克维尔号的涂装色彩组合”永久涂装。
·EAT PLAY TALK 2021、虎年、哈巴罗夫斯克、大选帝侯、育空的象征、大西洋、FR25以及“泛亚巡洋舰:第1部分”旗帜。
·盘长结和“育空的象征”个性标志。
·“小型舰队百科全书”、“中型舰队百科全书”和“大型舰队百科全书”成就可通过参加特殊网站活动来获取。
·“EAT PLAY TALK 2021”成就可通过参加同名的地区活动来获取。
·获取条件为收藏500艘战舰的宗师收藏家徽章。
关于这些物品如何获取的详细介绍将稍后公布。
补给箱改动
·日德兰海战补给箱已更名为日德兰海战高级补给箱。
·新的日德兰海战补给箱掉落以下列表中的物品之一:
·战舰(战列舰III阿尔伯特国王号或V阿金库尔号)附带港口船位和10技能点的指挥官、或永久涂装(阿尔伯特国王号的“纪念斯卡格拉克海战”永久涂装或阿金库尔号的日德兰老兵永久涂装)——1%
·1x日德兰海战涂装——39%
·4x同一种信号旗(Zulu、EqualSpeedCharlieLondon、PapaPapa或ZuluHotel)——40%
·1500点全局经验——10%
·10万银币——10%
日德兰海战补给箱机制
·同一类别中所有物品的掉落几率是相同的。如果补给箱掉落了战舰和永久涂装类别中的物品,您将获得还未拥有的物品。无论您已拥有多少个某类别中的物品,该类别的掉落几率都不会变化。
·如果您已拥有列表中的所有战舰或永久涂装,而日德兰海战补给箱掉落了战舰和永久涂装类别中的物品,您将获得日德兰海战涂装。
·日德兰海战补给箱适用保证掉落机制:若您打开249个日德兰海战补给箱后仍未掉落战舰和永久涂装类别物品,则第250个日德兰海战补给箱必定掉落战舰和永久涂装类别物品。
关于补给箱机制以及如何获取这些补给箱的详细信息,将于晚些时候公布。
从0.11.0版本开始,对于所有标准的加值战舰补给箱,若玩家已经拥有该补给箱可能开出的所有战舰,那该玩家将会获得银币补偿。而特殊版的加值战舰补给箱则仍将给予达布隆补偿。
涂装改动
VIII 提尔皮茨号和VII 沙恩霍斯特号的特殊永久涂装已新增替代色彩组合。
0.11.1版本中的科技树改动
几个月前,我们宣布了德国和苏联科技树的改动。0.11.1版本更新发布时,X 大选帝侯号和X 哈巴罗夫斯克号将分别被X 普鲁士号和 X 德尔尼号所替换。
之后,X 大选帝侯号和X 哈巴罗夫斯克号将上架兵工厂并可用煤炭兑换。关于这些战舰的替换详情,请参阅专题文章。
测试战舰
下列战舰已添加到游戏中供开发者、超测用户和社区贡献者测试:II 库尔塔托内号、III 纳扎里奥·索罗号、IV 图尔比内号、V 西北风号、VI 阿维埃尔号、VII 卢卡·塔里戈号、VIII 维托里奥·库尼贝尔蒂号、IX 亚得里亚号、X 阿蒂利乌斯·雷古鲁斯号、VII FR25号、VIII 大西洋号。
其他改动
·现在,鱼雷准星的亮度会在阳光反射于背景中可见时自动提高。
·在双峰海峡、热点和隔海相望地图中,新增了波浪摇晃船只的效果。
·更新了法国、美国、英国和联邦战舰的主炮、防空炮和副炮的名称。
·现在使用超级战舰可获得成就。
·启用“自定义”声音设定时,火灾的音量只能通过“受损音效音量”滑块来调整。
·提高了在港口中筛选战舰的操作速度。
·在所有港口中新增了货船的波浪摇晃效果。
·修正了导致某些战舰的鱼雷散射宽度在切换时发生延迟的错误。
·修正了在某些情况下导致远距离发射的炮弹以不正确的速度飞行的错误。
·修正了在攻击序列有某些飞机受损的情况下,导致飞机生命值无法正确显示的错误。
·修正了在战舰进入气旋时,导致战舰属性和小地图中的视野范围无法正确显示的错误。
·修正了在萨摩号和大和号引擎受损时,导致加速时间不变化的错误。
·修正了在收到造船厂的新奖励后仍显示通知的错误。
·修正了在切换到鱼雷准星时导致游戏客户端性能下降的错误。
来源:WorldofWarships EU。文章有删节和改动。
编辑:li02